新游派 | 本周不容错过的 5 款新游戏
2019-09-04 18:25:24 Author: sspai.com(查看原文) 阅读量:227 收藏

各位好,本周我们从各个平台为大家挑选了 5 款值得一玩的新游戏,希望它们能伴你度过愉快的一周。

Pokémon Master 宝可梦大师

移动平台 / 养成、收集 / 中文

自从任天堂在手游市场尝到甜头后,毫不吝啬地将自家一线 IP 拿出来改编。从最初的《Pokémon Go》、《Mario Run》到后来的《宝可梦:探险寻宝》、《马里奥医生》,这些游戏的可玩性都相当高。最近上架的《宝可梦大师》更是给玩家带来了焕然一新的宝可梦游戏体验。

《宝可梦大师》采用了日系手游常见的剧情 + 集卡养成模式,不过玩家在游戏中收集的并不是宝可梦,而是带着宝可梦的训练师。伙伴系统是本作的一大特点,如果你是《宝可梦》系列的老玩家,你可以在游戏中与历代《宝可梦》正传中出现的训练家们一起战斗。

每当你收集一个新伙伴,都会解锁相应的剧情,这些剧情中会有不少《宝可梦》正传的彩蛋出现。比如《宝可梦:黑/白 2》里的芽衣,就会跟你提起合众地区的宝可梦好莱坞。

本作的战斗系统采用了 3v3 的形式,并且简化了技能和操作。屏幕底部会有一条不断增长的能量条,宝可梦释放技能需要消耗对应数量的能量格。宝可梦的属性克制在本作中得以保留,在战斗开始前,你可以根据系统推荐来调整队伍的属性。同时,游戏也有类似 Z 招式的终极技能,在积累一定的行动次数后即可触发。

虽然《宝可梦大师》在战斗系统上没有保留《宝可梦》系列的传统,但在配乐和画面上,处处都可以找到熟悉的元素。此外,本作的剧情也是全新设计的,不但融入了历代 NPC,还会有全新的反派出现。

你可以在 App StoreGoogle Play 免费下载《宝可梦大师》,游戏支持中文,国区暂未上架。

Stranger Things 3 怪奇物语 3

移动平台、PC / 角色扮演 / 英文

Netflix 出品的《怪奇物语》系列在国内外都受到大量好评,与剧集联动的手游也有着不错的口碑。最近,与剧集联动的同名游戏也登陆了移动平台,除了看剧之外,你还可以在游戏中亲身体验剧情。故事发生在上世纪 80 年代的印第安纳州,一名神秘失踪的少年引发了一系列超自然事件。

游戏依然采用了颇具时代感的像素风格,迎合 80 年代的背景设定。在游戏诡谲的配乐下,玩家的精神时刻保持紧绷。即使画面是白天的泳池,压抑的背景音乐也会让人不寒而栗,仿佛下一秒就会有可怕的怪物出现。

游戏采用了点按操作。触摸地面即可行走,点击即可进行互动。正如剧集中主角们总是结伴行动,在游戏里,你也可以同时操纵最多两名角色进行战斗、解谜。必要的时候,你可以让队友留在某个地方不动,从而触发相应的机关。

抛开剧集的光环,《怪奇物语 3》依然是一款不错的游戏。场景中的可互动物品极多,探索的自由度也相对较高。作为一款剧集改编的游戏,《怪奇物语 3》没有「互动式电影」的体验,反而更像是基于剧集世界观和剧情的独立游戏。唯一遗憾的一点就是游戏不支持中文,对于这一类剧情文字较多的游戏来说,上手门槛较高。

你可以在 App Store(¥30)、Google Play($4.99)或 Steam(原价 ¥70,9 月 10 日前半价优惠)购买《怪奇物语 3》,游戏暂无中文。

Trail Boss BMX

移动平台 / 运动 / 英文

作为一个不会骑自行车的人,每当看到 BMX(自行车越野)的精彩镜头,都会深深地佩服这些极限运动员。虽然在现实中体验 BMX 是一件相当困难的事情,但在 《Trial Boss BMX》中,玩家只要动动手指就能完成一系列特技动作。

《Trial Boss BMX》的操作十分简单:点按左右屏幕进行转向,在空中划动左侧屏幕即可完成特级动作,划动右侧屏幕完成翻滚。不过操作简单并不意味着游戏难度低,相反,要完成所有关卡目标往往需要在反复失败中不断摸索。

游戏在细节方面相当惊人。不少同类游戏中都有对自行车进行个性化喷涂的设定,但在《Trial Boss BMX》中,你可以对包括握把、链条、轮圈在内的 17 个位置进行自定义。每一局游戏开始时,角色身上穿的都是干净的白 T 恤。但在经历过多次失败后,玩家的身上会沾上许多泥土,这些印记还会随着失败次数的增加而越来越明显。

在游戏过程中,赛道旁偶尔会出现举着相机的摄影师。他会将你的精彩动作记录下来,你可以在关卡结算时将它保存到相册。

你可以在 App Store(¥25)或 Google Play($3.99)购买《Trial Boss BMX》,游戏暂无中文。

Overdungeon 超载地牢

PC / Roguelike、卡牌 / 中文

Overdungeon 是今年又一款含 Roguelike 元素的 DBG(卡组构建游戏)。这款独立游戏出自日本一个 7 人小开发团队之手,由雷霆游戏发行。游戏的最为突出的特点在于使用了半即时制的系统,将卡牌游戏引入类似于塔防式的即时策略。

玩家会从三个不同特性的角色中选择初始卡池,之后的游戏中将会从中随机获得新卡牌和圣物。和许多同类游戏相仿,通过在随机生成的地牢中选择不同的路线,玩家将在攻克关卡的过程中不断构建起不同思路的卡组,最终战胜三层 BOSS 来取得本轮游戏的胜利。

与众多同类游戏不太一样的是,《超载地牢》的战斗系统是半实时进行的,除了战斗开始时的第一回合,之后的回合中场地内的召唤物/建筑都会实时进行攻防,我方回合会在达到指定时间时结束、或者在手牌只剩两张时自动结束。

在实际体验中,这样的设计的效果喜忧参半。一方面混乱的战斗场景使得原本慢节奏的卡牌游戏增加了不一样的快感;但另一方面也一定程度上使得原本极具计划性的卡牌系统被弱化,而本作较差的卡牌设计加剧了这一问题,进而整个作品的耐玩的程度降低了。

考虑到本作刚刚结束抢先体验,游戏整体的体验还是有可圈可点之处的,是款值得一玩的作品。期待开发团队在未来会调整卡牌设计,使得作品有更多的可玩性。

你可以在 Steam 购买《Overdungeon 超载地牢》,原价 ¥50,有中文支持。

ASTRAL CHAIN 异界锁链

Nintendo Switch / 角色扮演、动作 / 中文

在实际上手之后,我可以肯定地说:《异界锁链》是 Nintendo Switch 上素质最高的独占游戏之一,白金没有让人失望。

谈到白金这个工作室,动作玩法是绕不过去的话题。与他们之前的作品不同,《异界锁链》强调的是「左右互搏」:玩家角色可以切换不同武器进行攻击,但战斗真正的重点,在于用链子拴着的生物兵器 ——「雷基恩」。

「雷基恩」有着各自不同的形态和技能树,相对的,它们也会影响你的战斗体验;「锁链」这一要素也得到了充分利用,在单独操纵「雷基恩」时,锁链摇身一变,成为了控制敌人的辅助武器;此外,利用锁链不仅能在战场上快速移动,还能顺带对敌人造成伤害,等等。

在保留了白金式的爽快动作和华丽演出的同时,这套战斗系统又让玩家多了不少需要思考的方面,怎样利用好不同「雷基恩」的特性与技能,如何判断攻击的先后次序,以及熟练掌握双摇杆操控,都是玩家要面临的课题。

无论是霓虹闪烁的赛博都市,还是深邃而黑暗的「异次元」地域,《异界锁链》均以在 Switch 游戏中数一数二的光影与渲染,得到了极具风格化的还原。

虽然并不是传统意义上的「开放世界」,但游戏的每一个关卡都有着相当有趣的支线内容可供探索,而且无论主线支线,任务设计均能感受出其精心打磨之处,将游戏玩法巧妙地融合于任务过程中,虽不胜在数量上,但都相当有趣。

无论是玩法还是内容,甚至是画面,《异界锁链》都是 Switch 上数一数二的作品。如果喜欢动作游戏又恰好有台 Switch,那么它绝对不可错过。本作全区支持中文。

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(本期「新游派」由 @DerQi@Tp 、@Kenny MacCormick@一只索狗 联合撰写)

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