2021 KCTF秋季赛小助手温馨提示:今天中午 12 点,一场高质量的技术竞技比赛#看雪·众安 2021 KCTF 秋季赛#就要正式开赛啦!来自五湖四海的各路人马将齐聚看雪CTF群英会,大展身手。
在这里,不论实力高低,接下看雪征集令的那一刻,你就已经收获了你的第一场胜利。参与此次比赛,你可以收获大量实战经验,和志同道合小伙伴进行交流和切磋,并且还有各种丰厚大奖等你收入囊中。看雪·众安 2021 KCTF秋季赛
1)签到题答题时间会开放到整个比赛结束,其他题目采用是弹性赛期,防守题的赛期根据被破解情况决定,最少1天,最多4天。一律中午12点发题。发题当天记作第0天。
2)本题采用的是“5.2 关于Window平台CrackMe设计规则 方案2”,防守方在发布CrackMe时,应向大众公开一组用户名和序列号,即 “ Name/Serial ” ,若攻击方找出特定用户名(“KCTF”,不含引号) 的序列号,经KCTF系统自动确认,将认定攻击方获胜。
一、活动时间
开始:2021年11月15日 12:00
结束:2021年12月15日(截止时间根据攻击方比赛情况而定)
二、活动地点
2021 KCTF 秋季赛页面:https://ctf.pediy.com/game-team_list-15-21.htm扫码前往👆
三、主办方
主办方:看雪
> 比赛时间:弹性制
> 赛题公布:比赛开始当日(11月15日)中午12点,放出第一题
规则:顺序发题、弹性赛期
- 防守题的赛期根据被破解情况决定,最少1天,最多4天。
- 若第i天上午6点该题被破解次数大于等于5^(3-i),则在第i天中午12点结束该题,发下一题。
解释:
发题后的第1天6点,若破解次数少于25人,则继续比赛;
发题后的第2天6点,若破解次数少于5人,则继续比赛;
发题后的第3天6点,若破解次数少于1人,则继续比赛;
以上任意一天继续比赛的条件不满足,就中午12点换下一题;
(6点至12点之间的破解,依然有效) 发题后的第4天中午12点,此题一定结束。3. 赛题设计简介
眼闭一霎,魂穿千载,或无妄之灾,抑或天赐之福?尸骸满地、人民流离、江山凋敝、满目疮痍,君当何去何从……
1. 参赛形式
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2. 答案提交
(1)题目发布之时开始,得到正确答案,请及时在比赛平台:ctf.pediy.com 提交;(2)每个团队,任何团队成员都可提交答案,但仅限一名成员提交答案,比如团队5人中,1人提交正确答案后,其余4人则无法提交答案;(3)在最终成绩公布前请在【答案提交区】发表解题分析文章、所用工具、源代码等材料,且文章有理有据能够详细完成说明自己获得答案的整个过程,否则不予发放奖品。3、解题规则
(1)PWN题目公布时,会提供给攻击者服务器IP和漏洞程序对应的端口,必要时会提供漏洞程序二进制文件,攻击者需要利用漏洞获得服务器Shell,找到FLAG并提交。FLAG提交格式为 flag{***} 。(2)CrackMe题目有两种规则“方案一(老规则)”和“方案二(新规则)”,具体参考2021 KCTF 秋季赛 防守方规则 5.2部分 。提交的注册码注册码字符集限定为['!','~'],即ASCII码范围是[33,126],共94个可选字符。若是方案二(新规则),需要找出特定用户名(“KCTF”,不含引号)的序列号。若注册码有多解,平台不认可提交的注册码,请加比赛专用QQ群:8601428,联系管理员验证。(3)WEB题目发布时,会提供给攻击者一个URL,攻击者应根据发现的WEB漏洞从服务器获得FLAG。FLAG提交格式为flag{***}。4、计分规则
4.1 基本原则
1)根据防守题在赛期内被破解的次数和时间,计算防守题的难度分,进而得到防守方得分。2)根据攻击方破解的题目的难度分和破解时间,计算攻击方得分。3)防守题难度分是根据攻击方提交flag的情况而更新的,以体现各题之间的相对难度。因此每道题的分数都可能随着赛事的发展会发生变化。比赛结束时的分数将决定最终比赛结果。
4.2 计算方法
4.2.1 防守题难度分 = 出题基本分(50分)+难度系数 × 难度加权分(150分)1)每道题的原始难度系数 = - log(k*sigma(1/Bi)/T),其中T是此题赛期(天数),k是此题被破解的次数,Bi是此题的被破解时间,i从1到k。2)将每道题的原始难度系数线性归一化到[0,1],即得到每道题的难度系数。(在比赛中,尚未被破解的题(含尚未开始比赛的题),暂计其难度系数为1)i.被破解次数越少、被破解时间越长、挺得赛期越久的防守题, 其难度系数越大。iii.最简单的题的难度分是:出题基本分;最难的题是:出题基本分 + 难度加权分。4.2.2 一血加分 = 防守题难度分 × 一血加权系数(20%)
4.2.3 攻击方得分 = 攻击方在其破解的每道题上的得分之和
1) 攻击方在某一道题上的得分 = 此题难度分 × (此题一血时间/此攻击方破解此题的时间+1)/2 ;若此攻击方是此题的一血破解者,则额外获得一血加分。i.此题的一血破解者将获得:此题难度分 + 一血加分ii.其他破解者无一血加分,且得分依破解时间递减,理论上最少将获得此题难度分的一半。4.2.5 此题得分 = 此题难度分 × (80%^n)。n:在本题比赛进行状态中,被发现多解次数,n最大值为3。如果被1个破解方发现多解,则此题得分 = 此题难度分×80%;如果被第2个破解方发现多解,则此题得分 = 此题难度分×80%×80%;如果被第3个破解方发现多解,则此题得分 = 此题难度分×80%×80%×80%=此题难度分×0.512;4.2.6 若防守方成绩一样,以提交题目时间来排序,最早提交题目的胜出! 5、处罚
(1)本比赛要求团队独立回答。在题目未结束前,请勿在论坛、QQ群等公共场所讨论试题相关信息,否则视为作弊。(2)请勿相互抄袭,若发现雷同,抄袭与被抄袭者均视为作弊。(4)其他有悖于比赛精神行为或扰乱比赛正常进行的选手,比赛委员会有权取消其比赛资格。
文章来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTc2MDYxMw==&mid=2458404858&idx=1&sn=cb15b1f6c4588f6fe849c18cdd6fa3af&chksm=b18f777086f8fe669751a481f983f2b75008dd806add55219c5ce5eee58838c00736ebffae66#rd
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