瞎玩菌的游戏周报:一文看遍 E3,还有缺席的索尼和《老头环》等
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文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。
2021.6.18 尽量每周五更新
《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:
在 6 月 16 日凌晨 0 点的 E3 任天堂直面会(全程回放:Youtube | bilibili)上,详细的介绍可以查看少数派另一位作者 @NNnnNN 的文章《任天堂 E3 2021 直面会回顾:〈塞尔达传说 旷野之息〉续篇明年发售》。
任天堂终于在最后的压轴时段,由制作人青沼英二公布了《塞尔达传说 旷野之息》续作的全新 预告片。
在预告片末尾揭露这部作品将于 2022 年发售。当然了 12 月 31 日也是 2022 年,为了以防万一,现在 Amazon 商店上架的预售游戏就是这么标注发售日期的。
在预告片中,海拉鲁大陆和主角林克都有很多变化。
首先抓人眼球的是林克 吃鸡 空降的壮阔画面。
由于空降的地面轮廓形似河南省,因此也被玩家朋友们戏称为「林克空降河南」,续作发生在一个叫做「河拉鲁」的地方。
其实空降这个玩法,并不是到续作才有的,据说 在《塞尔达传说 旷野之息》中林克就有空降的能力。只不过这一能力是开发中版本才有的特性,目的是用来帮助开发者通过俯视角看清地形。
在预告片中还能看到林克的一些新技能,比如把石头变成液体,林克可以从中穿过并钻出。
显然这是林克与《斯普拉遁》里的章鱼娘联动,学习了新技能「水遁之术」。
林克在外观上也发生了变化——主要是头发。要知道男人随着年龄增长,往往是越来越秃,而续作中的林克头发反而变长了。
在《塞尔达传说 旷野之息》中,可以看到林克的头发并没有很长(下图),还扎起了小辫。
有的时候还会戴起兜帽,像是下面这样,更看不到头发了。
兜帽是《塞尔达传说》系列中林克的常见装扮,只不过以前的林克是一身绿衣+绿帽(见下图),人称「绿帽子林克」(注:这种称呼没有任何侮辱的意思)。
而且任天堂因为很久以来都主打马力欧和林克这两位主角的游戏,他们的代表装扮就是一个红帽子和一个绿帽子,甚至有人分析任天堂的游戏开发战略就是——「绿帽做口碑、红帽做类型、畜生做销量」。
上面这些是为了说在续作中,林克的头发终于摆脱了兜帽的束缚,彻底放飞了自我,呈现出一种该理发了的状态。
那么这个长发版的林克,你喜欢吗?
除了头发,林克身上还有一个部位发生了巨大的变化。眼尖的玩家们肯定观察到了,在空降场景中就能看到林克的右臂已经发生了变化。
从预告片中我们可以看到,林克原有的右臂被邪恶力量所侵蚀。
随后海拉鲁远古科技有限公司为林克安装了全新的赛博义肢。有了远古科技加持,这样一来林克拥有的新技能也就说得通了,可见老任给林克安排得明明白白,非常合理。
这种右臂失而复得的设计并不新鲜,在 ACG 领域的案例数不胜数。
根据 IGN 的一则采访,《塞尔达传说 旷野之息》的续作其实是有一个副标题的。只是为了避免剧透,任天堂决定先不公布。(说不定任天堂只是想借此机会在民间征集副标题)
这么说来,续作暂时只能叫做《塞尔达传说 ????》,当然玩家们普遍称之为《旷野之息 2》也很正常,这样大家都知道在说的是哪个游戏。
既然续作当中主角最大的变化是右臂的义体化,要是我来起个名字的话,就叫《塞尔达传说 幻痛》吧!
如果叫这个名字的话,林克的脸型也要变一下。
乱七八糟的先说到这里。任天堂在 E3 还公布了:
这款掌机可以游玩 FC 版《塞尔达传说》初代在内的 4 款游戏,将于 11 月 12 日发售,售价 49.99 美元(约合人民币 320 元)。普通玩家买来收藏或者给小朋友玩,是不错的选择。而且还不贵,相比另外两款次世代主机更是性价比爆炸。有这个还要啥 Switch Pro?
最后用 任天堂美国 官方的一张图概括任天堂在 E3 上发布的游戏名称:
如果不是在 E3 上看到这个画面,我一定以为这是在哪里拍摄的风景照片。
直到我看到下面这一幕:
这个片段来自《极限竞速 地平线 5》(Forza Horizon 5)的官方 实机玩法演示视频。《极限竞速 地平线 4》一直在我的 XGP 游戏库里常驻,因为它是我心中的「最佳看风景模拟器」。然而 5 代在这一特点上进化,达到了以假乱真的地步。
如此惊艳的游戏,在 E3 2021 的 Xbox & Bethesda 发布会 中只是九牛一毛。更详细的新游戏阵容介绍可以查看另一位少数派作者 @KeNNY 的文章《干货十足,即刻开玩:Xbox & Bethesda 发布会 27 款新游盘点》,这里我就不再赘述了。
在这场发布会中,一共:
用一张图概括新游戏的阵容(每个游戏顶部的图标代表所登陆的平台,3 个图标从左到右分别代表 PC / Xbox / 云游戏):
你可以在下图看到所有首发第一天就可以在 XGP 玩到的游戏。
这些游戏里,瞎玩菌认为值得注意,或上面那篇文章未包含的信息有:
先看完 Xbox & Bethesda 发布会,再看完任天堂直面会的玩家,很容易拿这两家新公布的游戏进行比较。
这种讨论往往会快进到一个哲学问题:「对游戏开发者而言,到底是衣食无忧不必考虑温饱问题,才能有心思做出好游戏?还是资源有限的情况下才能做出好游戏?」
在之前的游戏周报中我们经常看到 Xbox 最多的新闻就是——微软收购了 XXX 工作室。微软这一系列疯狂的「买买买」操作,除了展现其强大的「钞能力」,还通过 E3 的一场发布会向我们证明,这些收购都是为了什么。对微软来说,游戏是一门生意,玩家是消费者,只要源源不断地提供「商品」,玩家就会买单。
微软 曾宣称,他们旗下这么多工作室的目标是——每个季度都能出一款新的第一方游戏,并加入 XGP 中。微软把所有的宝都压在了 XGP 上,XGP 已经做成了游戏界的 Netflix,这让 Netflix 都眼红到要做一个游戏订阅服务。只要你买了 XGP,无论你是否拥有 Xbox 主机,你都有办法玩到 XGP 里的各种游戏。
XGP 是一头跨品牌的商业服务缝合怪,除了不断加入其中的 B 社游戏,XGP 还包含了 EA Play 订阅,还送 Disney+ 流媒体会员,甚至能玩到索尼发行的游戏《MLB the Show》(相当热门的棒球游戏)。云游戏拓宽了 XGP 的商业边界,玩家甚至可以 Android 和 iPhone 手机上玩 XGP 里的游戏(其中 iPhone 的云游戏通过 Safari 浏览器实现),并且还支持手柄操作。假如有一天我在 Xbox 竞争对手的设备上看到 XGP 服务,我大概也不会奇怪了。
或许微软不一定有最好的游戏,但微软一定达成了好的买卖,还不止一笔。
由 PCGamer 主办的 PC 游戏展 是一场 PC 玩家们的盛会。你可以在 PCGamer 官网 回顾整场 PC 游戏展,纵览其中的 37 款游戏预告片,和其他游戏公告、访谈等内容。
The Verge 选出了其中最酷的 6 款游戏,把它们加入 Steam 愿望单吧:(点击游戏名可跳转到位于 Youtube 的预告片)
G 胖 在中途突然露面,为自家的 Steam Next Fest(即 Steam 新品节)做宣传。紧接 E3,Steam 新品节在 6 月 16 日到 6 月 22 日期间提供超过 700 个游戏的试玩,详见 官方公告。
想来想去,G 胖在哪个厂商的发布会出场都不合适,确实还只能为 PC 游戏展站台。这次 G 胖出场依旧只是出了个寂寞,说的都是我们知道的,没有数 3,也没有把《半条命:艾利克斯》宣布登陆其他平台,更没有发布传闻中的 Steam 新主机。
在 E3 育碧前瞻会 中,新游戏《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)公布了首个 预告片(下面为国内搬运版)。
游戏将于 2022 年发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台,还有 Stadia、Luna 云游戏平台。游戏的画面看上去相当「次世代」,这归功于育碧内部的工作室 Massive 采用了他们自己的 Snowdrop 引擎。
这个游戏目前可以公开的情报较少,而玩家的关注度较高。外媒普遍猜测游戏讲述的故事与还未上映的电影《阿凡达 2》有关。
育碧前瞻会还公布了这些游戏的信息:
E3 Square Enix 发布会 公布了漫威《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy),这款游戏将会在 10 月 26 日发售,玩家将在游戏中扮演星爵。
E3 卡普空发布会 宣称,应广大群众的要求,《生化危机 村庄》的 DLC 进入制作。
没有更多详情,我觉得卡普空这发布会不开也罢,以后发条推就行了,别整这些。你看看人家 KONAMI,因为没货可出,提前宣布退出本届 E3,现在来看至少很有自知之明。
大家猜一下 DLC 是关于什么的呢?
E3 的所有发布会中,「游戏界的美特斯邦威」Devolver Digital 总是不走寻常路。
这一次,Devolver Digital 宣布推出订阅服务 Devolver MaxPass+,其口号是「氪金即服务的新纪元」(the new era of monetization as a service)。购买的玩家可以享有 Devolver Digital 旗下的所有游戏,甚至包括还没发售的那些「饼」。这一官方恶搞信息,嘲讽了订阅制、游戏即服务,甚至 NFT。
抱歉各位,注意力全放在这个恶搞部分了,正经的游戏介绍环节我倒没仔细看。不过没关系,你可以在 官方回放 里观看 Devolver Digital 同样精彩的游戏介绍。
Devolver Digital 发布会中介绍到的游戏包括:(点击游戏名可跳转到位于 Youtube 的预告片)
一句话点评:个个看上去都不错。
……是的你没看错,如果你在疫情期间上过网课,你一定很熟悉这种画面。
这就是 E3 Take Two 发布会 直播画面。要不是有 T2、2K 的这些 logo,我一定怀疑我家电脑的视频信号是不是串台了?
实在是没什么可说的,你们想要的《GTA 6》今年内都不太可能有什么新东西放出来。
国内厂商游力卡也搞了一场 E3 发布会,含《天神镇》《生死轮回》等在内的 8 款游戏进行了展示。
游力卡是一家位于深圳的发行商,已经发行过 5 款 PC 游戏,其中 4 款曾跻身 Steam 的「热销新品」当中。
The Verge 评选了今年 E3 展上最佳的预告片,你可以 点击此处 一饱眼福。其中包含了:
已经连续几届缺席 E3 的索尼发售了《瑞奇与叮当 时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart),这个游戏在多家媒体评测中都收获了较高的评价。Metacritic 的媒体综合评分为 89/100,而玩家综合评分为 9.2/10。
作为一款 PS5 独占游戏,这个游戏不仅如同《瑞奇与叮当》系列中的其他作品一样好玩,而且画面上完全符合一款次世代游戏的标准。身边的玩家反馈最大缺点是首发版本的 bug 有点多,经常遇到闪退,对体验有点影响。
另一款曾在索尼 State of Play 发布会上公布的新游戏《柯娜:灵魂之桥》(Kena: Bridge of Spirits)由开发者 Ember Lab 放出了 实机演示视频(下面为国内搬运版)。游戏将于 8 月 24 日发售,除了索尼的 PS5、PS4,游戏还将登陆 PC,在 Epic 商城上架销售。
夏日游戏节公布了《Elden Ring》的发售日期了,官方中文名确定为《艾尔登法环》。
这一周过去,《老头环》又冒出一些新的信息。瞎玩菌简单整合如下:(来源 1 | 来源 2)
自由度高+无缝地图对玩家来说意味着什么呢?开放世界吗?
不,在宫崎英高的游戏里,这意味着玩家会不小心跑到后期区域然后疯狂被锤。当然不排除总有大触可以用不升级的「无用之人」徒手一命通关。
另外夏日游戏节还公布了《死亡搁浅 导演剪辑版》(Death Stranding - Director's Cut)。主角在里面玩起了《合金装备》系列的老梗——钻箱子。
Steam 已经开启了 Guerrilla Collective 第 2 天的同步专场 促销活动。你可以在其中找到游戏折扣,开发者直播和免费试玩版下载。
Steam 新品节 已经正式开始了,到 6 月 22 日截止,玩家访问 Steam 商店的首页就能看到这个活动。期间有大量的游戏提供免费试玩,覆盖各种类型,可以满足各种玩家的需求。
由于游戏众多,瞎玩菌个人的体验方式是:每个游戏玩 15 -30 分钟,自己要是觉得不喜欢马上换,不必犹豫。这个方式供大家参考。
为了避免挑花了眼,瞎玩菌推荐这些游戏供大家参考,其中有不少都是刚刚在 E3 亮相过的游戏,尤其是 PC 游戏展的环节公布的游戏:(点击游戏名就可以跳转到 Steam 下载免费试玩版)
由于本人在往期游戏周报中的限免信息存在不规范引用且没有标注来源的问题,特此对包含但不限于其乐社区的所有被引用方真诚致歉。虽然并非恶意,但我此前对限免信息的引用又未注明出处或获得授权是客观事实,也是我此前对版权规范的意识缺失造成,非常抱歉。
限免信息也有发布者的创作成果,我错误认知它是公开共享的信息,并忽视了原内容的转载要求,从而导致自己犯了如此严重的错误。
看这个栏目的老读者应该多少都有注意到,游戏周报每期都有非常多链接,每条新闻我都会标注来源,但不知道为啥,我把限免信息跟新闻在潜意识里做了区分。
犯错就要立正挨打,我进行了深刻反思,不逃避也不糊弄过去。
需要声明,此事与少数派平台无关,一人做事一人当。少数派对这种行为不认可也不包容,在知道此事后立即与我沟通,已责成我对过往所有文章进行全面自查和整改,包括:
本人会在创作过程中不断学习,重视版权和规范的信息引用方式。为了做到这一点,游戏周报每期都有约上百个链接,一方面是为了尊重并注明来源,另一方面是方便想了解更多的读者自己点击链接去了解。
未来即使限免信息停更,在栏目的其他部分,即使是一句话、一张图,我都会更加注意,严肃对待。这是我第一次收到这样的反馈,也是最后一次,欢迎读者们继续监督,文章的评论区一直欢迎各种意见,我也一直认真对待每一条评论。
不是所有英雄都身着披风。
马一龙宣称具有「PS5 级别的性能」。
为避免剧透,请自行前往 原文 查看。
采用 Xbox 高速制冷架构。年内发售,价格未知。
Xbox 冰箱就摆在 PS5 旁边,放几罐肥宅快乐水冰镇着,玩游戏的时候来一罐,这搭配贼爽。
这冰箱赶紧加入 XGP 吧,交个朋友。
Xbox 主机终于结束了捡来的独占。
《塞尔达传说 御天之剑》(The Legend of Zelda: Skyward Sword)可以使用卫生间。
《睡狗》(Sleeping Dogs)也可以使用卫生间……只不过用法不太一样。
被盗的包括多款游戏的源代码,除了《FIFA 21》还有寒霜引擎在内的游戏开发工具,共约 780GB。黑客利用了社会工程学,骗取了 IT 部门的信任。
黑客的入侵方法如图:
这让我想起了一种古老的「盗」QQ 方法:
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