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如果要我选最爱的 Apple 功能,那必定是 AirDrop。在接触 AirDrop 前,我一直用着笨笨的文件传输方法——以 QQ 作为中转,需要经历「添加好友-上传文件-下载文件」的复杂流程,既耗时、又费力。
那 AirDrop 有什么好?
在《设计心理学》一书说过,「好的设计有两个重要特征:可视性(discoverability)及易通性(understanding)。」AirDrop 符合这两个特征:
- 可视性:在入口位于点击分享后最显眼的地方。
- 易通性:选择 AirDrop 后,立刻出现目标设备选项,设计用意明显;设计用途就是分享、发送,没有其他功能。
此外,同类竞品堆满各式各样的功能,Apple 却始终保持克制,一直在做减法;相较而言,AirDrop 操作逻辑更符合使用直觉,使用只需两步:分享文件、然后选择对象。
AirDrop 什么都好,易用、速度颇快(33Mbps+);但谈起它,却始终绕不开仅限 Apple 设备使用的硬伤。所以作者群的 @陳川端 有天提出疑惑,有沒有支持跨平台的 AirDrop 呢?
有个工具不但和 AirDrop 一样好用,还开源、全平台支持并且免费。它就是我们今天的主角——Snapdrop。
开箱即用
受 AirDrop 启发诞生,Snapdrop 功能和界面与 AirDrop 十分相像。Snapdrop 只保留了最核心特性:
- 文件传输
- 开箱即用
- 跨平台,只要有浏览器便能用(Android、iOS、Windows、macOS、Linux)
- 离线使用
只要两个设备在同一个局域网,并且同时打开 snapdrop.net 便能使用。无需任何设置,也不用下载客户端、捣弄端口。这是我看过最简单的文件传输方式之一。
你会获得一个暂时名称作为当前设备的识别码。在截图中,本机的识别码是 Lavender Marten
,在局域网发现了台 iOS iPad 叫 Gray Hyena
。巧合的是,名字组合规律是【颜色 + 动物】。前者是薰衣草貂,后者是灰色鬣狗,或许这就是程序员的情趣吧。
类似 AirDrop,点击设备图标选取发送对象。左键在 macOS 上会弹出 Finder 文件窗口,选中文件即可发送。
如果右键点击设备图标,则会唤出文字输入框,能发送文字到目标设备。还不快发送情话给你的心仪对象,展开轰轰烈烈的爱情?
理论上,需要浏览器支持 WebRTC API 才能使用。Chrome、Firefox 在 2012 年的版本已经支持 WebRTC,市面主流浏览器都支持。现在应该没人还用 IE 了吧?
以 PWA 为载体
在第一次用 Snapdrop 时,Chromium 内核浏览器(e.g. Chrome、Edge)会询问你是否要安装 Snapdrop。PWA 有着轻量化的优势,占用空间小到可以忽略。
在测试过程中,我还发现 Snapdrop 支持 PWA 一个重要的特性——离线使用。Snapdrop 网页会自动进行缓存。之后就算没有连接到互联网,就像一个安装好的 App 一般,你仍然能打开 Snapdrop,进行局域网文件传输。
另外它也支持系统通知,当授予通知权限后,每当有新的文件传输完成,便会以原生通知形式出现。
速度尚可
这个速度和 AirDrop 相比,实在拉胯。AirDrop 能跑满 802.11n 的宽带(33 Mbps),Snapdrop 显然还差得远。不过,又不是不能用对吧?发送一些小文件非常好用。
文件大小 / 类型 | 第一次测试用时 | 第二次测试用时 | 平均速度 |
---|---|---|---|
160MB 的 .pkg 文档 | 65 s | 60 s | 2.56 Mbps |
50MB .RAW 格式照片 | 27 s | 40 s | 1.49 Mbps |
1.6MB .HEIC 照片 | 2 s | 1.3 s | 0.97 Mbps |
奇怪的是,从 iPhone 发送 .HEIC
照片到 macOS 电脑时,会自动转换成 .JPEG
。 好像是 Safari 为了保证兼容性做的自动转换。
要避免格式转换,把照片存到 iOS 的文档 App,在选择文件的时候,别选照片,而是选文件。
其他细节
Snapdrop 在隐私方面让我颇为放心:
第一,它是开源的。
第二,Snapdrop 承诺 他们不会存储任何用户资料。
第三,技术上用户隐私得以保护。WebRTC 在文件传输时自行加密,防止其他人(包括 Snapdrop 团队)窥探用户文档。如果以上无法打动你,你甚至可以托管你的 Docker 映像,建立私人的 Snapdrop 网页。
虽然我觉得 PWA 已经足够好用,你仍然能使用开源社区为 Snapdrop 开发的第三方客户端。
- 基于 Electron 的 桌面端
- 安卓端:GitHub|Google Play
- Node App
至于传输原理,Snapshare 使用了 WebRTC 协议提供的 P2P1功能。WebRTC 受 Apple、Google、Microsoft、Mozilla、Opera 支持,是 W3C 下的开源、免费标准。开发者利用简单的 API 接口,就能在浏览器开发端对端实时通信的网络应用。
WebRTC 定义了三个常用的 Javascript API:
getUserMedia
获取用户机器上的多媒体文档。RTCPeerConnection
建立 P2P 连接。负责信号处理、编码、端对端通信、安全、宽带管理。RTCDataChannel
双向传输数据。
两个 peers 之间,不会「嘛哩嘛哩哄」神奇地便连接起来了。能看到原理图中,两个客户端之外,还有一个节点称作 Signaling 服务器。
说好的 P2P 去中心化,怎么冒出来一个服务器呢?这个 Signaling 服务器还不归 WebRTC 标准管。
Signaling 服务器的作用类似相亲里的媒人。一开始,两个客户端互不认识。他们需要一个中介人去介绍,才知道另一方的存在,而后使用 WebRTC 定义的 API 进行 P2P 连线及数据传输。就像相亲中,通过媒人相识,而后才能约出来吃饭。没相亲过,应该是这样吧。(逃
两个客户端发现对方后,文档传输的过程确实是 P2P,不像使用公有云(e.g. 百度网盘、iCloud)一般依赖中央服务器上传下载。
结语
Snapdrop 是我目前找到最简单的跨平台文件传输方式,过去的文件传输类应用要不需要下载客户端,要不就得要用到命令行,学习成本不低。Snapdrop 可能传输速度比较容易受路由器等网络环境因素影响,却有着最容易上手的特性,非常适合一些日常场景中小型文件的传输。
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