小发我最近发现了很多人都在谈论一款双人合作的游戏:《 双人同行 》
一直以来,我都觉得这种双人合作游戏简直就是 “ 友谊毁灭机 ” , “ 爱情破坏者 ” ,你看上一个双人合作的《 胡闹厨房 》都被人玩成了《 分手厨房 》了。
我对这种双人合作游戏能不能真的促进玩家之间的感情还是存疑的。。。
但是我看了看网上的评价,大家都说这游戏能修复感情,甚至有玩家玩这游戏玩到求婚。。。
不仅如此,这个游戏媒体评价也特别高:GamesBeat 给出满分评价,说上一个这么好玩的还是《 传送门 2 》;IGN 给出 9/10 评分,说这是今年最好的双人合作游戏;GameSpot 给了 90 分的高分,说这个游戏是在《 马里奥:奥德赛 》之后做的最好的 3D 平台跳跃游戏。
目前,这游戏在 Metacritic 媒体评分 90 分,玩家评分 8.8 分,可谓是媒体,玩家两开花。
好家伙,这么高评分的游戏那我肯定要试一试啦。
然而,当我买完游戏之后,我才发现,原来这个的 “ 双人合作 ” 意思是,你一个人是玩不了的,必须两个人一起才能启动游戏。。。
这不是歧视单身狗吗。。。
没办法,我只好拉来同事,一起试试这款 “ 神作 ” 。
游戏的剧情其实并不复杂,简单来说,就是一对夫妻因为生活琐事而有了矛盾,决定离婚,孩子不愿意父母分开,于是就许愿让他们不离婚,结果这对夫妻被变成了小型布偶。
他们需要通过各种各样的合作,才能接近自己的孩子,最终解除诅咒。
而在这个过程中,这对夫妻也逐渐理解了家庭的重要性,明白了彼此之间的心意。
怎么说呢。。。看剧情这确实是一款撒狗粮的游戏,而且故事和游戏的结合也很好,比如会看到一家人之前的合影啊,温馨的回忆什么的。
剧情归剧情,在实际游玩过程中,两个玩家毕竟要一起合作通关才行,有的时候,这操作确实是让人 “ 血压升高 ” 。
当然,如果抛开什么 “ 促进感情 ” 的事情不谈,单单说这个游戏的关卡和平台设计,还是可圈可点的。
从最简单的,两个人要一起推物品,才能够推进关卡。
到比较复杂的双人合作,一个人负责把人射出去,另一个人到了对岸再想办法让同伴也过来。
到了后期,两个人更是要合作打 boss ,一个负责近战,一个负责远程。
可以说,这个游戏是双人合作类型的典范,真正的考虑到双人的平台操作,而不是只是把原来单人的关卡变成双人。
其实,除了游戏之外,这个游戏的制作人也非常出名。
他在业界就是以大嘴巴,乱说话而出名。
比如说,他在游戏发售之前说,如果有人觉得游戏不好玩,可以退款 1000 美金,不过一定要实话实说。
而且就在前几天,他还说: “ 游戏制作者不应该在游戏的重复游玩性上花费太多精力。 ”
他还把《 巫师 3 》拿出来举例,说像是《 巫师 3 》通关率只有 30% ,游戏销量差不多 2500 万份,也就是说 1750 万人都没通关,制作者天天考虑二周目重复游玩有什么意义呢?
这话说的对不对另说,但是只说他自己的游戏,确实短小精悍,通过巧妙的关卡设计和故事让玩家在第一遍玩的时候就能得到完整体验。
反观有些游戏,一周目甚至只能玩到一半的内容,甚至没做完,还要慢慢更新才能修复。。。
不过,说起来,这哥们最出名的事情是在 2017 年的 TGA ( 年度游戏颁奖典礼 )上的表演。
当时,他的游戏《 逃出生天 》快要开卖, EA 负责发行,找了个机会让他上来说两句,顺便给自己游戏宣传宣传。
没想到,他上去之后不知道是不是因为喝酒了,特别激动。
上来先喷奥斯卡,说奥斯卡就是 shit ,互动游戏才是未来。
然后,他转头问主持人杰夫,我能不能说脏话。
主持人说,你想说那就说呗。。。
结果,他上来开始一连串的炮轰,直接在直播上开喷 Fuck 奥斯卡,而且还竖中指。
主持人特别的尴尬,就转移话题说,你要不还是说说你的游戏吧。
这下倒好,他又开始对 EA 开炮,说我自己的游戏特别好,是我自己的点子和 EA 的氪金开箱子没啥关系。
当时 EA 正好陷入《 星战 》游戏的开箱事件,他这话说完,直接全场开始鼓掌。
这时候,他好像又突然意识到 EA 是自己游戏的发行商,这么说坏话好像不太对。。。所以赶紧又说 “ EA 对我很好,虽然他们干了一些烂事,但是对我很好。 ”
这时候主持人的脸色已经很尴尬了,就希望他赶紧下去。。。然而他走之前又开始号召全场,说以后我就算做 3A 游戏也要做自己想做的游戏!
这位大哥当时在 TGA 的表现让人印象深刻,不过他这个粗口行为没有对他造成太多影响,反而让人记住了这么一个真性情。
之后,他的游戏《 逃出生天 》 2018 年开卖,两周就卖了 100 万份,在 Steam 上也是特别好评,口嗨归口嗨,做游戏也确实有实力。
而且就是这么一个真性情的制作人,他做的游戏却都充满了 “ 人文关怀 ” 的精神,第一款游戏《 兄弟:双子传说 》讲的是两个兄弟之间互相扶持拯救自己的父亲。
第二款游戏《 逃出生天 》讲的则是两个好友一起合作越狱,之后面对各种考验的故事。
而前文中提到的《 双人同行 》则是一对夫妻修复感情的冒险故事。
他所有的游戏都是双人合作进行的,玩家在一起玩游戏的时候,也能增进彼此的感情。不仅如此,它除了在游戏关卡设计依靠双人合作的同事,而且在叙事之中也融入了双人合作的成分。
从这一点来说,他确实做到了电影做不到的事情,当年 Fuck 奥斯卡的耿直制作人,做的游戏也挑战了叙事的边界,不得不说确实很厉害。
这次的《 双人同行 》,他也把自己 Fuck 奥斯卡的那段录音做了进去,变成一个小彩蛋,在一个关卡之中,有个卫星天线,当玩家把天线摆到特定的角度的时候,就能听到他当年在 TGA 那段录音。
目前,这款游戏在 Steam 上好评如潮,国服售价 198 元,快拉上你的男朋友 / 女朋友 / 基友 / 姬友,试一试吧!
图片,资料来源:
游研社,那个在 TGA 上痛骂奥斯卡的制作人,把自己的粗口做进了《 双人成行 》
机核,脚踢奥斯卡,转头 “ 骂 ”EA , TGA 上这位大哥的表演可能才是 “ 全场最佳 ”
Bilibili ,【 4K 】老戴 & 逆风笑《双人成行》欢乐爆笑联机全流程《 it takes two 》【完结】