Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。
文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。
2021.1.29 尽量每周五更新。
游戏界的年度颁奖扎堆了,这次轮到了 DICE。
本次提名共有 57 部游戏作品入围,《最后生还者:第二部》以 11 项提名领跑,紧随其后的是获 10 项提名的《对马岛之魂》。获得提名的部分游戏还包括(完全凭我主观喜好挑选):
第 24 届 DICE 大奖将在 4 月 8 日举行颁奖典礼,届时将公布获奖结果。
过年期间要是游戏荒的话,不妨参考这份名单补票上车,或者继续关注《一周游戏见闻》后续的更新。
除了主机游戏和端游,也看看手游。TapTap 邀请了多名评委(不是根据 TapTap 上的玩家评分),评出了下面这些奖项。
这里面有你在玩的吗?如果给手游评年度游戏,你会选哪款?
微软发布了 2021 财年第二季度财报,公司总收入为 431 亿美元,增长 17%,Xbox 游戏业务增长较大,总体上升 51%。
微软表示如此高速的增长归功于第一方和第三方游戏阵容和 XGP 订阅服务的快速增长。在上一季度微软公布 XGP 订阅用户已达 1800 万,去年 9 月份这个数字是 1500 万。
看上去微软的策略挺成功的?然而就在上周五,微软不知道为什么突然想搬起一块石头砸死自己,宣布 Xbox Live 金会员涨价,年订阅费用翻倍,高达 120 美元。这遭到了玩家社区的强烈批评。
不过光速打脸,微软现在又后悔涨价了,表示价格将保持不变。
为什么微软会有这种骚操作?
微软自己可怜兮兮地表示「Xbox Live 金会员已经连续 10 年没有涨过价了」,大有再这样下去就发不起工资了的意思。微软哭穷你敢信?这我就搞不懂了,毕竟你家的 XGPU(包含 Xbox Live 金会员权益在内)经常搞 1 美元开 3 个月的优惠啊!所以我估计微软只是为了变相推广它家的 XGP,以及和 XGP 捆绑销售的新主机套餐吧。不过有一说一,是挺香的。
两家都是我喜欢的游戏开发者。
1 月 23 日,腾讯收购《饥荒》《缺氧》游戏开发者 Klei Entertainment 的大部分股权。
1 月 28 日,腾讯收购《奇异人生》《吸血鬼》《勿忘我》游戏开发者 Dontnod 的少部分股权。
你觉得,被腾讯这样的大公司持股的独立游戏开发者,还算是独立游戏开发者吗?或者说,持股多少才算保持独立性呢?
你肯定想到了,这取决于大公司是否会影响游戏开发者的对游戏立项、设计等等方面的决策。
虽然 KIei 并没有公布腾讯收购的大部分股权具体是多少,理论上应该超过 50% 了才能叫大部分。但是 KIei 创始人 Jaime Cheng 表示,尽管腾讯获得了大部分股权,但公司的项目、人力资源等都保留完全的运营自主权,腾讯的钱只是让他们可以更安心地专注在「做好游戏」上了。一方面是说给玩家们听的,另一方面是说给员工听的。大意是放心吧,我们还是独立决策的,不会被资本操控,玩家们放心买游戏,员工们放心做游戏。
而 Dontnod 称腾讯以 3000 万欧元的价格收购了该公司的小部分股权,此后腾讯可以任命一位董事会代表。
到底 Klei 和 Dontnod 还能否保持独立?未来如何发展?
我很期待,未来持续关注。
可以看得出来,腾讯对游戏市场的胃口很大,光靠农药和吃鸡占据国内市场还不够,从很早就在全球布局。仅在 2020 年,腾讯就收购或投资了 31 家游戏公司。有钱就是任性,腾讯不仅收购手游巨头 Supercell,还发行了《PUBG Mobile》火遍全球,唯一够格的竞争对手《堡垒之夜》,还是被收购的 Epic Games 出的,收购以后甚至免费发放《GTA V》来笼络玩家。而
现在,既要搞定巨头,腾讯也在与独立开发者结盟,往精品游戏发展的思路越来越非常明显。对独立开发者来说,能改善生活当然是好事;对玩家来说,开发者能心无旁骛地开发游戏,也是件好事吧。
相关来源:
这年头,谁还不能出个游戏主机呢?
特斯拉 Model S 的车载游戏系统配有高达每秒 10 万亿次浮点运算能力的处理器,媲美目前市面上最新款游戏主机;兼容无线控制手柄,在任意座椅位置都可畅享游戏乐趣。
前排的中央触摸屏分辨率高达 2200x1300,还可调节左右倾斜角度,满足个性化需求。可以让你玩《巫师3》《茶杯头》《星露谷物语》等游戏。
这下可好了,中年男人下班回家,停车之后留在车里不回家的理由又多了一个。如果能搭配另一个中年男人标配——Bose QC35 降噪耳机的话,在车里打游戏的体验简直更爽,岂不是老婆在车外狂拍车窗都听不见?
原价 $9.99,Steam 特别好评 (75.43%)。
Salt 世界正在崩溃的边缘。那些曾经拥有自由的居民现在纷纷受到压迫和隔离。但一切还没到山穷水尽的地步,在一片恐惧之中,一位女英雄挺身而出,犹如一缕希望之光。她的名字叫 Dandara。
欢迎来到充满奇妙生物和无限探险的独特 2D 银河恶魔城风格游戏。你可以在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。探索 Salt 世界及其中的各种角色,发掘隐藏的各种秘密。赋予 Dandara 作战的能力,并在一心压迫统治的敌人中生存下来。
控制苏醒后的 Dandara,为这个无序的世界带来自由和平衡。
抓鸭子~
抓几只?
10000只!
没错,在这个游戏里,你可以体验 10000 只 鸭子 鸡 vs 罗马士兵的对战!
原价 ¥50,Steam 多半好评(71.60%)。
这是采用 Unity 引擎制作的一款多人同屏沙盒类战争游戏。游戏将不同世纪的士兵融合在一起,玩家可以选择罗马士兵、二战美国大兵、中世纪士兵等兵种,在超高自由度的玩法中,体验一次史诗级的战争模拟。
持续时间:北京时间 1 月 29 日凌晨 2 点至 2 月 2 日凌晨 2 点
限免期间领取后可永久保留,免费领取的不会掉落卡牌。
为庆祝《蔚蓝》发售三周年,开发者 Noel Berry 仅花 3 天时间开发了《蔚蓝 经典版》的续作,并命名为《蔚蓝 经典版 2》。《蔚蓝 经典版》和续作都是基于 Pico-8 引擎开发的像素游戏,前者起初就是《蔚蓝》的可玩原型。
《蔚蓝 经典版 2》讲述着名为 Lani 角色的故事,其能力并非空中冲刺而是钩爪,其难度与《蔚蓝》不相上下。玩家可在浏览器中访问下面地址在线游玩,或下载至电脑中离线游玩(支持Windows、macOS、Linux和树莓派)。
根据《魔兽世界》官方的消息,1 月 29 日 07:00~1 月 31 日 23:59,曾经付费但账号游戏时间已耗尽的《魔兽世界》玩家都可以直接登录游戏,体验包括「暗影国度」及经典怀旧服在内的游戏内容。
官方表示本周假日活动已经开启,在随机战场中获得 4 场胜利将得到奖励:荣耀印记、多通道心能容器以及征服点数。活动期间内,从战场中获得的荣誉还将提高50%。
来自《铲子骑士》发行商 Yacht Club Games 的新作《赛博之影(Cyber Shadow)》现已发售,登录 Steam、PS4、Xbox、NS 平台。这是一款像素风横版平台动作游戏,画面有《忍者龙剑传》的即视感,操作和关卡设计非常硬核,整体难度对萌新高度劝退,适合自虐型玩家,建议入手需谨慎。
售价¥66,多半好评 (72.60%)。
世界已被邪恶的普罗根博士和他冷酷无情的合成机器人大军所掌控。迫切的求救,让氏族唯一的幸存者暗影踏上最后的征程,去揭开世界走向永久毁灭之路的原因。你的机器人同伴勒吉奥是你在机甲城废墟的唯一向导。为了保护自己的氏族和心爱之人,暗影能走多远?他们之间的联系是否比表面上的更多?只有你才能解开氏族古老力量的秘密。
《死亡细胞》官方公布了新 DLC「致命陨落(Fatal Falls)」的动画预告,这款 DLC 已于今日登陆 PC、PS4、Xbox One、Switch 平台。
看了这个动画预告片,我觉得这是一家被游戏耽误的动画公司。
在一名锋利而又有点占有欲过强的空中新队友的帮助下闯荡两个新场景、面对一位新 Boss!富有挑战性的关卡设计将会让你重新思考应敌的方式,本款游戏中期的新内容将会为你的游戏带来更多变化,同时也为游戏的持续开发提供支持。
Steam 售价¥22,NS 美区 $4.99。
目前游戏本地各平台都是半价史低折扣,推荐萌新入坑,游戏的0细胞难度(初始难度)对萌新还是很友好的。
由 Mega Crit Games 开发的肉鸽+卡牌构建玩法的集大成之作,于 2019 年 1 月在 Steam 平台正式结束 EA,2019 年 5、6、8 月登录 PS4、Switch 和 Xbox 平台。2020 年 6 月登录 iOS,售价 $9.99。
本作在港澳地区的版本,由腾讯极光计划代理发行,不过名字改为《尖塔奇兵》(求生欲望很强),同样在 2 月 3 日正式发售(iOS 版本已在 2020 年 7 月 29 日上线),售价为香港 78 港币,澳门 9.99 美元。首周 6 折优惠。
至今我还没有发现比它好玩的单机卡牌游戏(如果你发现了,请告诉我),推荐给每一个手残策略玩家,而且游戏非常适合在移动设备上玩,随时可以爬一层塔,随时停下来,对网络也没有要求。
如果你是个老玩家,我推荐你看看 B 站 Up 主「破碎的星光 brkstar」的进阶 20 视频,我看的感受是——他玩的就是另一个游戏。
破碎的星光 brkstar 的 B 站页面。
游戏阵容见上图。
其中《灵媒(Medium)》首发上市就加入了 XGP。这是一款心理恐怖游戏。你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。
截至目前 Metacritic 媒体综合评分 76/100(35 条评论),Steam 多半好评 (71.88%)。
曾出品过《锈湖:天堂岛》、《锈湖旅馆》等作品的锈湖工作室(Rusty Lake)发布预告,正式公布旗下新作《The Past Within》,本作预计将于年内登录 Steam 平台。
这将会是一款双人合作游戏,两名玩家将在两个不同的时空,一人身处过去、一人身在未来。观察并交流你所看到的一切。在过去与未来中解开有关 Albert Vanderboom 的谜团。本作将支持跨平台联机,玩家可选择 PC、Mac、Android、iOS 或者是在未来有可能的登录的主机平台进行联机游戏。
上一个我玩的双人合作解谜游戏还是《兄弟:双子传说》,对我来说操作难度挺高的,因为我是左手配合右手通关的。我缺的是游戏吗?是另一个合作的玩家啊!
《杀手3》将为次世代主机增加光追效果。首席技术官 Maurizio de Pascale 表示,将为 Xbox Series X/S 同样带来光追,但是 PS5 是否会加上光追还没有明确表示。
环境能被光头照亮吗?技术细节请看 这里。
Fin.
> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰
> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀
© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。