Steam Linux客户端正式转向64位版 不过仍然会继续保留部分32位依赖
2026年11月13日 15:30游戏资讯00.10K 2026-11-13 07:30:25 Author: www.landian.news(查看原文) 阅读量:1 收藏

2026年11月13日 15:30游戏资讯00.10K

#游戏资讯 Steam for Linux 客户端正式转向 64 位版,不再使用 32 位版主程序。新版客户端使用 Steam Runtime 容器,不同 Linux 发行版的体验将更加一致。不过转为 64 位客户端后,Steam 仍然还需要部分 32 位依赖,包括库和部分显示驱动,这些客户端都会自动下载。查看全文:https://ourl.co/128375

V 社日前发布 Steam 客户端更新,此次更新 Steam for Linux 正式转向 64 位版,通过 Steam Runtime 容器运行。本次正式版更新还向所有玩家开放成就分组,让游戏本体、DLC 和其他内容的成就可以分开统计。

Steam Linux客户端正式转向64位版 不过仍然会继续保留部分32位依赖

此前 Steam for Linux 客户端的主程序长期使用 32 位架构,经过测试后 Valve 在 11 月 11 日发布的更新中正式将 Linux 客户端转为 64 位版,新版客户端还会运行在 Steam Runtime 容器中。这也是 Steam 游戏使用的容器技术,V 社称这有助于让客户端在不同 Linux 发行版上提供更加一致的体验。

需要注意的是:客户端转为 64 位后,32 位依赖仍然需要保留。根据 V 社发布的文档,x86_64 系统同时安装所需的 32 位和 64 位库以及显卡驱动,部分辅助程序和游戏仍然需要这些组件,Steam 客户端会自动下载这些依赖。

新的 Steam 成就分组允许开发者将成就按游戏本体、DLC 或其他类别组织。每个分组都有独立进度,玩家可以更方便地查看自己完成了哪些内容。例如玩家完成游戏本体的全部成就后,开发者日后推出新的 DLC 成就,也可以把新增内容放到独立分组,保留玩家此前完成的成就状态。

开发者还可以将已经无法获得的限时成就或成就分组归档,Steam 同时更新了成就页面,支持查看各分组进度。不过该功能需要游戏开发者为各自的游戏设置成就分组,也就是需要开发者适配后才能使用。

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