#人工智能 Claude Code 调整规则拒绝复刻现有游戏,简单来说就是你不能指名道姓要求 AI 帮你照着某个游戏自己开发。调整此类限制主要是担心游戏被快速逆向和复制,因此当用户要求 Claude Code 照着某个游戏开发时就会被拒绝。不过这种调整是否有意义还有待观察,毕竟 AI 工具如此多、开源模型也非常多,行业可能需要寻求其他完善且合理的解决方案。查看全文:https://ourl.co/127941
A 社日前悄悄调整 Claude Code 的提示词规则,要求使用 Claude Opus 5.5 时避免复刻其他开发者的特定游戏,即使用户为现有游戏作品更名或将其描述为原创游戏时也需要禁止提供开发服务。
随后 A 社工程师确认在系统提示词里增加相应规则,这名工程师称使用 Claude Code 侵犯他人知识产权属于违反使用政策的行为。开发者仍然可以进行原创游戏开发,或使用自己的素材和设计进行游戏开发。
最初 A 社并未公布相关提示词变更,不过有用户在 Claude Code 规则配置文件中发现新增名为 tengu_heron_brook 的条目,该条目要求 Claude Code 支持原创游戏和类型游戏开发,同时避免重建某个已经存在的游戏。
A 社工程师称公司继续调整规则寻求合适的平衡,如果用户发现 Claude Code 拒绝处理自己的原创作品,可以向 Claude Code 团队反馈具体的案例。目前这项限制也仅在 Claude Code 中配合使用 Opus 5.5 时存在,其他模型暂时还未施加类似限制。
A 社收紧规则的背景是游戏开发者近期对 AI 快速复制作品的担忧,以前部分游戏工作室在发布新作品前会进行较大范围的公开测试,但现在这些工作室因担心测试版本被快速逆向和复制,所以选择不公开测试或进行限定名额的小范围测试。
对 AI 来说如果拿到某个游戏的测试版那确实可以在较短时间内进行比较粗糙的复刻,但即便是粗糙的复刻并提前发布也可能对原游戏造成负面影响,所以游戏工作室的担心不无道理,而 A 社调整规则也是为了保护原创游戏作者。
但这种帮助是否有用还需要观察,因为当前 AI 开发工具如此之多、开源 AI 模型也非常多,仅 Claude Code 针对 Opus 5.5 施加限制意义不是很大,行业可能还需要寻求其他完善且合理的解决方案。






