85% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 AI
日本计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier's Association )的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示 2026-9-18 15:48:43 Author: www.solidot.org(查看原文) 阅读量:19 收藏

日本计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier's Association )的年度行业报告《Video Game Industry Report》显示,85.8% 的日本游戏开发者在工作中使用生成式 AI——63% 的开发者表示每天都在使用,22.8% 的开发者则是偶尔使用,去年这一比例是 51%。开发者使用生成式 AI 最主要是为了“改进运营效率与生产力”,其次是“缩短开发周期”以及“降低开发与运营成本”。多数受访者表示不会直接使用 AI 生成内容。报告称,AI 最常见用途是生成视觉素材和图像,其次是故事和文本生成,最后是编程辅助。32% 的游戏公司利用 AI 协助开发自研游戏引擎。Capcom 工程师称,AI 技术主要是用于减少“日常任务”,称最聪明的 AI 在感性上也无法与创作者相比拟。

https://automaton-media.com/en/news/over-85-of-japanese-game-developers-use-generative-ai-in-game-development-2026-cesa-survey-shows-an-increase-from-last-years-51/


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