#行业资讯 有传闻称英伟达正在开发新技术,可以将用户的高速 SSD 当额外的显存使用,配合微软直接存储技术,让 GPU 直接处理 SSD 中的数据,减少游戏卡顿。目前这个传闻没有更多的消息可以佐证,不过对英伟达来说这也算是解决当前内存价格太高的办法。查看全文:https://ourl.co/114219
在社交网站上有网友发帖称英伟达正在为消费级显卡开发新功能,未来的 RTX 显卡可以将固态硬盘当做额外的显存 (VRAM) 使用。当显存不足时转而使用高速固态硬盘存储数据,虽然固态硬盘读写速度远不如显存,但可以在游戏或者 AI 应用显存不足时减少卡顿和提升游戏体验。
目前该消息仅为传言没有更多的消息源能够证实其真伪,不过对英伟达来说这也确实是个应对内存价格太高的办法,即现在内存价格太高,适用于显卡的内存芯片导致整个显卡的零售价格不断上涨,英伟达和 AIC 制造商只能谨慎选择内存容量以免最终售价过高。
即便如此现在消费级显卡尤其是高性能消费级显卡的价格也在大幅度涨价,英伟达和 AIC 制造商不太可能会继续提高显卡的显存容量,那如何提升玩家的游戏体验呢?或许将固态硬盘充分利用起来是个不错的办法。
微软直接存储 (DirectStorage) 技术可以让应用程序和游戏调用 GPU 芯片处理任务,传统存储读取主要是 CPU 从硬盘里读取数据传输到内存中处理,直接存储技术可以直接将数据从硬盘传输到 GPU 显存并由 GPU 负责解压 (而非 CPU)。
该技术目前已经被部分游戏使用,带来的好处就是游戏加载速度更快、CPU 负担更轻、可以支持更高精度的纹理和更庞大的开放世界资源流式加载等。
英伟达的 RTX IO 技术是英伟达推出的 GPU 加速存储与资源加载技术,主要目标就是大幅度加快游戏加载速度、降低 CPU 占用,支持更高质量的资源流式传输。
传言中英伟达开发的新技术就是基于 RTX IO 和微软直接存储技术,通过 GPU 直接读取高速固态硬盘中的数据,而不是将所有数据全部拉到显存中处理,当然如果显存足够那是最好的,毕竟显存速度更快,但显存不足时通过 GPU 直接处理 SSD 上的数据,可以减少显存中的数据读取、清理、重新拉取等流程,最终优化游戏体验。
消息来源:Pirat Nation



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