#系统资讯 前微软高管透露 Windows 11 20/20 内存优化方案,希望将系统本身对内存的占用降低 20%,但后来因各种问题该方案被搁置。现在微软似乎要重启这个方案,将硬盘和内存占用都降低 20%,要实现这个目标微软最起码就得减少使用 WebView2 框架,所以微软早前在博客中提到要将核心组件迁移到 WinUI 3。查看全文:https://ourl.co/112327
最近微软发布博客宣布在 2026 年将对 Windows 11 进行多种优化,其中就包括降低系统本身对内存的消耗,在内存紧缺时代这项优化计划至关重要,因为系统占用的内存越少,用户能同时运行的软件就越多。
在看到微软博客后,前微软高管米哈伊尔・帕拉欣 (Mikhail Parakhin) 也在 X/Twitter 上透露名为 20/20 项目的优化方案,这项优化方案曾经被搁置,但现在似乎已经重启。

什么是 20/20 项目:
20/20 项目旨在将全新安装的 Windows 11 占用的硬盘空间减少 20%、将系统本身对内存的占用降低 20%,这样系统就可以在更多配置不高的设备上流畅运行。
若是成功完成优化,Windows 11 对内存的占用将从典型的 6GB 降低至 4.8GB,不过在米哈伊尔时代,20/20 优化项目因为深层架构调整和面临新功能开发、云服务集成、融入 AI 特性等压力被搁置。
Windows 11 为什么占用如此高的内存:
后台服务过度预加载:
Windows 11 使用的后台服务数量远超 Windows 10,包括遥测系统、搜索索引、Microsoft Defender 实时防护、小组件与动态磁贴刷新、OneDrive 云同步等。
这些预加载机制虽然提升感知响应速度,但导致系统空闲时仍然消耗大量的内存,对于中低端设备而言反而可能降低系统响应速度。
各种架构的滥用:
说到内存占用就不得不提 Windows 11 使用的 WebView2 Runtime 架构,这种架构的优势在于开发方便且易于通过云端调整,缺点则是长时间在后台占用内存。
并且从实际使用体验来看,WebView2 架构带来的体验也是负面的,包括开始菜单的推荐部分因使用这种架构而给人卡顿的感觉。
UI 框架碎片化问题:
Windows 11 广泛使用各种不同的框架,包括 Win32、UWP、WinUI、React 等等,不同组件依赖独立的渲染管线,这也导致额外的内存开销。
所以在最新博客中微软就提到要将开始菜单等核心组件迁移到 WinUI 3 原生框架,这不仅可以减少内存占用,也可以提升组件的使用体验。
不过具体优化效果还有待观察:
虽然微软已经做出要优化 Windows 11 的承诺,但实际情况还需要我们继续观察,毕竟想要实现 20/20 目标其实还是有些难度的。
而涉及到 WebView2 迁移到 WinUI 3 则需要投入更多人力资源,但如果能实现这个目标,那微软应该可以为用户带来更轻量、更高效的桌面体验。
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