#游戏资讯 与英伟达的警告基本相同:测试显示 DLSS 4.5 在老款显卡上导致帧率损失高达 24%,英伟达在发布时也提前透露无法保证在 RTX 20/30 系显卡上达到最佳性能。按英伟达所说,4.5 对 Tensor Core 的计算量是之前的五倍,在 RTX 50 系中使用 FP8 精度来支持 DLSS 4.5 以减轻性能影响,旧显卡不支持原生 FP8 加速。查看全文:https://ourl.co/111518
英伟达最新推出的 DLSS 4.5 已经随着新版显卡驱动程序发布,发烧友们对这款新的图像增强技术进行全面测试,遗憾的是测试结果与英伟达提前发出的警告相同:在旧款显卡上无法达到最佳性能。
在早前的发布会中英伟达就表示 DLSS 4.5 对 Tensor Core 的计算量是之前的五倍,在 RTX 40/50 系显卡中英伟达使用 FP8 精度来支持 DLSS 4.5,因此可以减轻 DLSS 4.5 对显卡的性能影响。
然而英伟达也表示无法保证老款 RTX 显卡尤其是 RTX 20/30 系列能够在 DLSS 4.5 达到最佳性能,事实上从发烧友的测试来看,老款显卡 + DLSS 4.5 组合还会导致游戏帧率出现显著下降。
在社交网站 X/Twitter 上 Mostly Positive Reviews 团队使用 RTX 3080 Ti 显卡运行赛博朋克 2077 进行基准测试,对比 DLSS 4.5 与 DLSS 4.0 带来的直接性能差异。
测试结果如下:
在 4K/RT Ultra 预设下赛博朋克 2077 使用 DLSS 4.0 帧率为 42FPS,而采用 DLSS 4.5 后帧率下降到 32FPS;在 1440P 分辨率下帧率从 72FPS 下降到 61FPS,禁用光线追踪后帧率从 108FPS 下降到 86FPS。
但其实哪怕是 DLSS 4.0 在老款显卡上也同样存在性能影响,自从 DLSS 4.0 发布以来就有用户抱怨在 RTX 20/30 系显卡上计算性能下降,只是到 DLSS 4.5 后这种情况变得更加严重。
所以想要获得最佳的 DLSS 性能还是得使用英伟达的最新显卡,老款显卡随着时间推移启用的 DLSS 版本越新造成的性能影响也越明显,所以使用老款显卡的玩家只能自己考虑如何权衡游戏体验了。
