Jam,原意是「果酱」、「交通堵塞」等。把语境替换到音乐文化中,则有着「几个音乐人聚在一起,即兴演奏、创作」的意思。那么「Game Jam」,则是「一群游戏爱好者聚在一起,即兴设计、开发游戏」。
Global Game Jam (GGJ) 是一年一度的全球最大游戏极限开发活动,在世界各地的众多线下站点同时举行。 创作者需要在规定的时间内(常见为 48 小时),根据大会的主题给出主题,完成一款体现核心玩法的游戏 demo。GameJam 活动不仅可以在限定的时间内激发开发者的情感创意,同时还是一个大型的创作者交友与交流活动,策划、编程、美术、音乐等不同职能的创作者在此相聚,在有限的时间内创造无限的可能性。

从 2009 年第一届 GGJ 创办以来,在一次次短暂的聚会之后,不少 demo 也获得了持续的开发,最终推出正式版本,出现在更多人的面前。

Game Jam 同时也是锻炼团队协作的好机会,你可以提前约上朋友一起参与,又或是在现场和新认识的小伙伴临时组队,在 48 小时的限时协作中互相了解、磨合。不少开发团队成员的结识,也都源自线下 Game Jam 活动。
Game Jam 类活动其实有很多,而 Global Game Jam 是全球规模最大、影响力最深的线下 Game Jam 活动,每年吸引超过 100 个国家的数万名开发者参与,2009 年至今共有 132 个国家和地区的超过 47 万名开发者参与了此项活动,在 48 小时内完成了 101,246 款游戏。



荔湾站发起人浜浜(苏浩浜)是一个参与了 10 年 GJ 的广州本地人,从2015年第一届广州 GGJ 至今,从平面美术到 TA,参与并组织了无数场游戏开发者活动。这一次,他想做一场 20~30 人的小型经典 Jam,保留路演和After Party,还原印象中 GJ 最初的味道。
Heim精酿酒馆 / 少数派广州体验店:一个能够听音乐、放松、畅饮、交流、撸猫的线下场地,毗邻 1200 书店。这里不只有创意,还有啤酒、猫咪和志同道合的伙伴。

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2026 年的第一个月,在广州老城区里,期待创意的现场碰撞,产生独具魅力的作品。