AMD 和索尼演示 PS6 的图形技术
嗯,用户让我帮忙总结一篇文章的内容,控制在100字以内,而且不需要用“文章内容总结”之类的开头。我得先仔细看看这篇文章讲了什么。 文章主要讲的是AMD和索尼在下一代游戏机PS6上使用的新图形技术。Jack Huynh和Mark Cerny在视频里介绍了这些技术,包括Radiance Cores、Neural Arrays和Universal Compression。这些都是AMD Zen6 CPU和RDNA5 GPU的一部分。 用户可能是一个游戏爱好者或者科技新闻的读者,想快速了解PS6的新特性。他们可能对图形技术和硬件升级感兴趣,所以总结时要突出这些关键点。 我需要确保内容简洁明了,涵盖主要的技术点和发布信息。同时,控制在100字以内,避免冗长的解释。 最后,检查一下是否符合用户的要求,没有使用任何开头语,并且直接描述文章内容。 </think> AMD与索尼合作开发下一代游戏机PS6的图形技术,预计采用Zen6 CPU和RDNA5 GPU。PS6将引入Radiance Cores、Neural Arrays和Universal Compression三大创新技术,提升光线追踪、AI计算及带宽效率。 2025-10-11 14:31:2 Author: www.solidot.org(查看原文) 阅读量:0 收藏

AMD 计算图形事业部总经理 Jack Huynh 与索尼 PS5 和 PS5 Pro 的首席架构师 Mark Cerny 在一则视频中介绍了预计将用于索尼下一代游戏机 PS6 的图形技术。游戏机的生命周期大约十年左右,索尼 PS5 游戏机于 2020 年底上市,至今已有五年历史,下一代游戏机的开发正在进行之中,预计将使用 AMD Zen6 CPU 和 UNDA(RDNA5)GPU。PS6 将使用三大图形技术:类似英伟达 RT Cores 的光线和路径跟踪专用硬件组件 Radiance Cores;用于提升 FSR 和 PSSR 等的 AI 计算单元 Neural Arrays,该技术类似英伟达的 DLSS;压缩 GPU 数据降低带宽需求的 Universal Compression。

https://youtu.be/1LCMzw-_dMw
https://arstechnica.com/gaming/2025/10/amd-and-sony-tease-new-chip-architecture-ahead-of-playstation-6/


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