1993 年发布的 FPS 游戏《Doom》衍生出了名为 Doom running on everything(DROE)的文化现象,尝试在任何有屏幕的东西上运行这款游戏。现在开发者兼 CEO Guillermo Rauch 将 Doom 变成了可玩的 CAPTCHA 以区分机器人和人类。基于 Doom 的 CAPTCHA 是至今最难的 CAPTCHA 测试之一,因为它使用的是游戏的噩梦难度。它是一个 WebAssembly 应用,利用 Web 开发工具 v0 使用人类语言和提示开发的。v0 来自 Vercel,而 Rauch 正是该公司的 CEO。它可能不太合法,Doom 的引擎开源了,但游戏素材没有开源。
https://arstechnica.com/gaming/2025/01/someone-made-a-captcha-where-you-play-doom-on-nightmare-difficulty/
https://doom-captcha.vercel.app/