打赏收入破 100 亿美元,TikTok 为什么像《王者荣耀》一样吸金?
2023-12-16 12:25:2
Author: 爱范儿(查看原文)
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TikTok,大概是最让海外朋友「口嫌体正直」的 app 了。在官方的口吻里,它形同洪水猛兽,让青少年玩物丧志,CEO 还被拉到国会质询。但真正决定 TikTok 地位,让它成为扎克伯格心头大患的,是那些真正使用这款应用的人。作为抖音国际版,TikTok 的走红路线和国内大差不差,文化环境天差地别的海内外,在沉浸式的全屏短视频、停不下来的手指滑动、洗脑的神曲上达成了共识。最近又有一项调查发现,老外也很爱在直播间刷礼物,7 年消费了 100 亿美元。根据数据平台 data.ai 的统计,TikTok 迎来了一个里程碑:首个在苹果 App Store 和 Google Play 共产生 100 亿美元「应用内购买」的非游戏 app。「应用内购买」简称内购,指的是花钱购买 app 内的附加服务,比如视频 app 的 vip 去广告、游戏 app 的虚拟道具。TikTok 的「应用内购买」,主要来自用户在直播间的打赏,当主播将虚拟礼物提现,TikTok 从中分成 50%。data.ai 的数据从 2016 年算起,包括 TikTok的 iOS 和 Google Play 端,以及抖音的 iOS 端。所以,抖音的 Android 市场被排除在外,真正的流水应该更多。目前达到 100 亿量级的 app 只有五个,除了 TikTok,其余四个都是热门手游,包括《糖果传奇》《王者荣耀》《怪物弹珠》以及《部落冲突》。Data.ai 表示,美国用户和中国 iOS 用户是打赏主力,各自带来了约 30% 的收入。除了两个并列第一,排名靠前的还有沙特阿拉伯、德国、英国和日本,它们合计占 13%。国内的直播打赏和「榜一大哥」们比较常见,但我们可能没有想到,外国朋友也这么爱看直播,并且出手如此慷慨,顶住了另外半边天。拿我没有被算法洗涤过的新号刷了刷直播,打游戏、占星算命、颜值主播们唱歌跳舞、被 315 点过名的珠宝玉石带货,出现的几率相对较高。另外也有不少主打日常风格和陪伴感的「慢直播」,厨师煎肉、艺术家作画、快餐店员工出餐、车间工人组装产品、美甲师修理指甲......点进去时可能已经播了十几个小时。别说,烤肉的滋滋声,配合舒缓的背景音乐和主播不急不躁的动作,确实有些治愈效果。这类直播在国内同样常见,有些南方路边摊会在街头边炒粉边直播。与此同时,TikTok 直播也有一些画风特别的类型,尤其强调互动,吸引「观众老爷」送出礼物。2022 年,澳大利亚的 TikTok 创作者 Jakey Boehm,晚上 11 点到早上 6 点直播睡觉,一个月赚了 3.4 万美元,跻身 TikTok 排名前五十。光躺着睡觉没技术含量,Boehm 的创新在于把睡觉游戏化,他布置了房间,编写了脚本,定制了各种叫醒服务,只等观众送出礼物,不同价位的礼物触发不同的效果,从 50 美分到 600 美元不等。直播间最热闹的时候,观众多达 8000 人,每 10 到 20 秒就有一次叫醒服务,打开灯、播放音乐、启动充气装置......Boehm 不仅有创意的头脑,也有生动的临场反应,他明白观众想看的是被吵得不能入睡的崩溃和愤怒。这种形式火了之后,出现了不少模仿者,「打扰睡觉」「打扰工作」等成了 TikTok 流行的直播套路。地上本无路,走的人多了便成了路,也有人开辟又一条路。今年 7 月,加拿大蒙特利尔的主播 PinkyDoll,因为她的 NPC(游戏里的非玩家角色)风格而走红。这位主播假装是一位被预设了规则的 NPC,当直播间送出礼物,她就给出反应,盯着镜头,像机器人般重复说「冰淇淋真好吃」之类的台词,真人演出「恐怖谷」的既视感,直播 1 到 2 小时,就能赚到 3000 美元。原来,国内外的网友有时都挺朴实无华且枯燥,带着同样的猎奇心理,需要相似的情感价值,主播们揣摩着共通的欲望,设置各种新鲜一时的噱头,尝试所有吸引眼球的事情,留下路过的观众,也留下他们的评论和礼物。最近几个月,TikTok 还兴起了 24 小时不间断直播。主播的摄像头对准了家里的各个房间,生活往往和我们一样平淡如水,直播间看热闹的数量却不少。自愿生活在「楚门的世界」可能难以被人理解,但这也是噱头的一种,每分每秒他们都有收到礼物的机会,每周可以进账五千甚至五万美元。科技媒体 Insider 的记者 Kieran,曾经逼着自己看了一晚上的 TikTok 直播。结束实验后,他的感想复杂,高情商是体验本身很有趣,低情商是见证了人类的多样性。其实,不必理会「这居然也能赚钱」的疑问,TikTok 直播就是一场不间断的线上狂欢,总有人出名和赚钱 15 分钟。不只是直播,TikTok 早已霸占了国外年轻网友的互联网生活。所谓的地缘政治和数据安全,是 TikTok 发展的不可控因素,今年 3 月,TikTok CEO 周受资被美国国会质询了 5 个小时,禁止 TikTok 的声音也从未停歇。不过,皮尤研究中心今年秋季的一项调查显示,支持禁令的美国人比例有所下降,30 岁以下的成年人、13 到 17 岁的青少年,对禁令的态度冷淡,甚至反对多于支持。政治的归政治,娱乐的归娱乐,TikTok 的报道雪花似的涌现,赋予了它各种各样的名号。TikTok 正在成为 Z 世代的搜索引擎,他们在上面搜索餐馆、电影、游玩攻略,因为内容更轻松也更有意思,TikTok 无法代替 Google,但影响到了 Google。TikTok 正在成为新的购物频道,这里有国内习以为常的带货直播,从衣服到健身器材,从玩具到咖啡杯。卫报指出,大多数在直播下单的英国人年龄在 19 岁至 35 岁之间。TikTok 正在成为新的音乐软件,在这里流行的歌曲往往也会登上 Spotify Viral 50 和公告牌 Hot 100。12 月 10 日,TikTok 举办了首场现场音乐活动「TikTok In The Mix」,并在线上直播,四个大屏幕都是竖直的形状,就像巨型的智能手机。歌手尼尔·霍兰在 TikTok In The Mix.TikTok 也正在成为年轻人的电视。11 月,奥斯卡获奖导演亚当·麦凯的工作室制作的讽刺短片《Cobell Energy》,上线 TikTok、Instagram 和 YouTube,竖屏格式,每周更新,每集只有一到四分钟,为短视频平台量身定制。传统好莱坞制片人「打不过就加入」,年轻观众确实越来越多地在 TikTok 消费内容。除了短剧,《实习医生格蕾》等老剧也被切割成片段在 TikTok 发放,严格意义上说是盗版行为,奈何很受欢迎。TikTok 正在以前所未有的方式成为一站式内容商店。
现在,TikTok 又给硅谷的社交 app 们好好上了一课,证明除了广告和电商,打赏也很赚钱。7 年打赏 100 亿美元其实并不算多,巨头的广告业务轻松完成好几个小目标。光是今年第二季度,Meta 的广告收入就达到 315 亿美元,占比 98.4%。《福布斯》在今年 3 月报道,2022 年,Meta 的内购收入只有 5600 万美元。TikTok 的内购收入比 Facebook、X、Snap 和 Instagram 的总和还要多 2.05 亿美元。内购对于这些社交 app 来说,原本就像四舍五入的零头,但外有 TikTok 树立榜样,内有苹果更改隐私政策打击个性化广告,让用户直接掏钱的内购变得越来越重要。所以,社交 app 们都在使尽浑身解数,要么包装订阅方案,推出更多 vip 功能,要么类似 TikTok,改善打赏机制,鼓励用户直接给创作者更多「小费」。去年 11 月,Meta 开始测试 Instagram 的「礼物」功能,粉丝可以花钱购买「星星」,打赏短视频功能 Reels 的内容。今年 9 月,「美版贴吧」Reddit 也推出了类似的更新,符合要求的帖子和评论可以获得虚拟礼物「金币」,起价 1.99 美元购买 1 个金币,创作者用 1 个金币提现 90 美分或者 1 美元,相关内容也会被突出展示。其实,「打赏」在海外并不新鲜,YouTube 有 Super Chats(超级留言)和 Super Thanks(超级感谢),创作者和平台七三分成,Twitch 也有虚拟货币「呼币」。但 TikTok 将打赏带入了更灵活、更经常在手机观看的短视频,我们随时准备下滑到下一条视频。不像在 YouTube 为长内容买单,也不像 Twitch 根植于粉丝群体,在原地看主播玩几个小时的游戏,TikTok 的打赏可能就是因为猎奇,比如打扰主播睡觉。某种程度上,在 TikTok 给出打赏的同时,用户也成了直播 play 的一环,我们是在花钱让主播们完成他们的表演,他们的表演也是因为观众才能够成立。这和其他平台的逻辑有所不同,实现了 data.ai 所提出的概念「移动货币化」。「移动货币化」听起来有些玄乎,其实就是在为我们的注意力买单。注意力经济认为,注意力是一种资源,每个人的注意力都是有限的,形成了一种有限资源与无限欲望的对价关系。鼓励人们不要躺平的「时间就是金钱」,在这里有了另外的解释。当我们在 TikTok 花费更多的时间,就是变相为它的内容付费。TikTok 就像一个时间黑洞,正在吞噬世界。去年,数据分析平台 Sensor Tower 统计,TikTok 用户平均每天在 app 花费 96 分钟,几乎是他们用在 Snapchat 的五倍、Twitter 的三倍、Facebook 和 Instagram 的两倍。打赏本身并不贵,如果在网站购买 TikTok 的「金币」,70 个「金币」只需 0.74 美元,1 个「金币」就可以送出一朵「玫瑰花」。看短视频也不需要花很多的「文化体力」,适合下班没力气读书看电影打游戏的打工人,如同《赌博默示录》里高强度体力劳动后的冰啤酒和薯片。如此一来,每个人都可能发送一朵很快就会在屏幕消失的卡通玫瑰。营销公司 Ubiquitous 认为,打赏的低价,吸引了原本不愿意为内容付费的用户,促成了一场场花了就忘记的「微交易」,就像数百万款廉价的手机游戏,用户只感觉从中收获了瞬间的快乐。有没有可能,TikTok 本身就很像游戏?非游戏 app 主流的内购模式是订阅,比如 X 的「蓝 V」,但 TikTok 不走寻常路,和游戏一样主打「一次性购买」,只不过一个是价格不等的虚拟礼物,一个是 648 元的氪金礼包。直播之外,TikTok 也在重新定义内容变现的可能性。虽然不如直播打赏普遍,但从 2021 年 12 月起,TikTok 和抖音都开始推进短视频打赏,将更多的内容直接变成商品。最近,抖音又被传出测试短剧付费模式,每集最低 1 元起。虽然付费短剧在 2020 年就有探索,但今年的风刮得格外猛烈。海外网友也着迷霸总、狼人、吸血鬼短剧,类推到 TikTok,不管是单集付费还是广告变现,商业模式应该也有很大的想象空间。为了扩大营销业务的影响力,TikTok 曾经告诉品牌:这是对 TikTok 内容最精妙的一句注解,不仅对于品牌营销内容而言。直播、广告、短剧,或者普通的短视频,都成为了 TikTok 大厦的砖石。创作者们想尽办法吸引注意力,而路过的观众出售时间,或者打赏真金白银。上面的一切内容,都以更简单、更娱乐的方式,更可能成为商品。
文章来源: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjgzMTAwODI0MA==&mid=2652315888&idx=1&sn=5fbb283745d412c8a9b1f6b304031897&chksm=9a6d588a93cfb85dfa24b499050c36ed63e0612e2de01f428b3a2d2b2ba2c58fbe33fa257cbc&scene=0&xtrack=1#rd
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