与 Tim Cook 面对面,这 4 个 App 的开发者有话说……
虽然 Apple 发布会没有像往年的三月一样如期而至,我们却等来了 Apple CEO Tim Cook 时隔多年的再度访华。
正如 Apple 副总裁及大中华区董事总经理葛越曾经强调的那样,教育是 Apple 的基石,而开发者生态又是 Apple 在教育领域不可或缺的重要组成部分:App Store 的日益繁荣不仅持续推动着开发行业的不断进步,也有越来越多开发者积极投身开发者社区,通过言传身教鼓励以及培育更多的 Apple 开发者。趁着难得的访华机会,Tim Cook 当然不会错过与国内出色开发者认识与交流的机会。
在近期一场 Tim Cook 与国内开发者们的交流活动中,少数派也有机会参与其中,聆听了开发者们的有趣故事,也见证了 Tim Cook 对中国开发者们的肯定与对他们奇思妙想的鼓励。
作品需要先有意思,再有意义
《专注面条》的开发者黎建鹏的这句话给我留下了深刻印象。这是一款在设计与交互方面做到了别出心裁的专注计时工具:借助 iPhone 上的光线传感器,翻转手机即可开始计时,翻回则会停止并且回数计时;利用运动传感器,应用还会在手机被移动时通过震动与闪光灯提醒用户保持专注,不要贪玩手机。
不止如此,《专注面条》的设计还融入了日常再熟悉不过的「煮面」元素:iPhone 就是锅盖,盖上手机开始煮面,如果过早打开锅盖,煮出的面就不好吃了。听开发者介绍到这里,Tim Cook 也露出了会心一笑。
先有意思,再有意义。也许正是由于秉持这一理念,《专注面条》得以在如红海般的专注计时器领域脱颖而出,多次获得 App Store 推荐,甚至在去年获得了 Apple 设计大奖的最终入围提名,这也是国内首次有非游戏类 App 获得此项提名。
少数派的老朋友《YaoYao》也是如此。这款应用解决的是开发者汪家浩由于膝伤无法继续跑步之后,通过跳绳解决运动需求的问题。《YaoYao》也是最早开始利用以及发掘 Apple Watch 能力的应用之一,借助 eSIM 功能,甚至不需要带上 iPhone,就能随时随地利用 Apple Watch 开始计数以及监测身体数据。
更有意思的是,《YaoYao》还出乎意料地利用了 AirPods 系列耳机的传感器实现了跳绳计数功能,第一时间适配的同播共享、实时活动等特性也让用户在运动之余有了更多乐趣。
来自汪家浩的另一款作品《顶瓜瓜》则用到了 iPhone 上的原深感摄像头,实现了坐姿监测及矫正提醒功能,也是一款非常有趣的实用工具。AirPods 耳机的能力在《顶瓜瓜》中也被利用到了极致,同样可以利用运动传感器实现坐姿监测功能。
汪家浩还向 Tim Cook 分享了一个有意思的小故事:《YaoYao》《顶瓜瓜》等应用都是由他与合作的设计师伙伴郑锐彬共同完成;但在如此长的合作时间里,这一次活动实际上是他们第二次见面。远程协作创作一款 App,这样的经历分享也让我们见识到了产品从零到一的魅力。
创作动机决定产品高度
《专注面条》与《YaoYao》取得的成功让我们看到,即使是小的需求也能找到足够广大的市场。这些源于身边小事以及生活点滴中的创意,一样能够产生大的影响,甚至在国际舞台上崭露头角。
无独有偶,《目标地图》的诞生也是来自于开发者刘陈佩的亲身经历。时值刘陈佩由于病痛经历手术,待业在家的她也在创业及求职之间摇摆,尤其是还有长期焦虑问题的困扰。而早就有开发一款应用想法的她,刚好受到了此前工作的启发,与从小玩到大的伙伴钱怡丹一拍即合,决定一起做一款任务管理工具。作为《目标地图》的首位用户,刘陈佩表示这款应用帮助她度过了那段难熬的时期,对生活更有计划的把握也在很大程度上缓解了她的焦虑问题。
刘陈佩也向 Tim Cook 分享了若干有趣的用户故事与反馈,比如亲朋好友突然发现在用的产品来源于自己、收到与儿子共同使用《目标地图》的母亲的感谢等等,正是这些鲜活的回馈,给了刘陈佩与钱怡丹坚持下去的动力,并且一步一步取得更好的成绩。
我们去年报道过的《最佳球会》的开发团队 Gala Sports 的二位创始人也来到了活动现场。二位创始人都是长期的体育游戏爱好者,又有深厚的技术背景;早在十年之前二人就苦于国内在体育游戏产品领域的匮乏——尤其是在移动平台上——因此决定组成团队,做属于自己的体育游戏。将热爱变成事业,Gala Sports 也由最早的二人,发展到了如今的数百人,制作出了多款精美的体育游戏作品,并且获得了如 NBA、FIFA 等国际体育组织的合作授权,公司也已在香港成功上市。
Apple 扮演重要角色
可以说,这些开发者的成功,也与 Apple 的支持密不可分。技术上,Apple 提供了完整并且规范的文档,让像刘陈佩这样的 iOS 开发新手也能快速入门;汪家浩也表示自己从 Swift 2.0 发布之后开始开发《YaoYao》,仅用两周时间就上线了第一个版本,Tim Cook 听闻之后也表示了惊讶及称赞。而有了实时活动、同播共享,以及桌面小组件等系统特性的加持,开发者们能够更快地找到开发方向,利用这些功能带给用户更加丰富的体验。
在《最佳球会》中,开发团队通过自研的神经网络 AI 算法与 Motion Matching 运动引擎,配合全方位的动作捕捉数据,像是球员的服饰褶皱、肌肉的运动变化,都能通过这些技术跃然于屏幕之上。作为竞技类型游戏,多人游玩模式当然也不能落下,通过对于手柄操作以及 Apple 耳机音频共享功能的支持,开发团队得以让《最佳球会》的游玩体验变得更加「身临其境」。
为了让开发者们更快熟悉以及用好这些系统特性,Apple 也一直在国内不遗余力地推行设计以及编程教育,不得不提的首先是 Apple 于 2019 年在国内落地的设计开发加速器项目。
据了解,自落成以来,Apple 设计开发加速器已经服务了非常多的个人开发者以及团队,许多开发者都从 Apple 专家的教学中获得了非常有用的建议与反馈,并且愈发完善自己的产品。当然,大中华区的 Apple 开发者人数在去年就达到了500 万人次,并且还在不断扩大,也期待日后能够看到 Apple 加速器在更多城市实现落地,更好地服务更多地域的开发者们。
《目标地图》团队的 2 位成员都是女生,她们也特地向 Tim Cook 提到了 Apple 针对女性开发者设立的企业家训练营对她们带来的巨大帮助。这样的活动不仅能够解决团队面临的诸多技术难题,认识了活动中如此之多出色的女性开发者们也让她们备受鼓舞,获得了更多持续打磨产品的勇气与动力。
黎建鹏则向 Tim Cook 提起了 2021 年成为 Today at Apple 嘉宾讲师的经历。每个产品背后都可能有鲜为人知的创作故事,黎建鹏很高兴能有这样的机会让自己回顾过去点滴,并将它们分享给大家,这也让他对自己的产品有了更加深刻的理解与认知。
几位开发者也都同时提到了 App Store 小型企业计划对他们的帮助。这样的举措不仅帮助开发者们显著提高了收入,也让这些优秀的产品多了更多成长的可能性。虽然 Gala Sports 目前已经不属于 App Store 小型企业,他们依然表示能够感受到这些举措对于 Apple 开发者生态的积极影响,而团队在与 Apple 的开发者关系部门的交流中也受益匪浅,帮助他们在产品方面的完善收获良多。
结语
第一次面对面见到 Tim Cook,他的认真倾听以及亲和表现都给大家留下了深刻印象,活动氛围也非常轻松和谐。聆听开发者的介绍时,他也频频表达赞扬或者高兴之情,让开发者也能顺畅自如地进行表达。
最后,Tim Cook 也再次表达了对于中国开发者的感谢以及肯定。感谢他们为 Apple 开发者生态作出的杰出贡献,也希望诸如 Apple 加速器等一系列举措能够帮助开发者们让产品更上一层楼,实现从优秀到卓越。
截至本文发稿时,Apple 也公布了 2023 年 WWDC 全球开发者大会的日程安排。不论是对于开发者还是对于用户而言,每年的 WWDC 都是一场令人激动的盛会。我们不仅能够看到 Apple 未来在技术领域的发展方向,也能期待开发者利用新的技术框架以及系统特性,为我们带来更多有趣的产品和实用的功能。当然,正如我在去年所说,中国开发者正在国际舞台上产生越来越重要的作用以及影响力。
今年又有哪些开发者会在 WWDC 的舞台上大放异彩,也不妨让我们拭目以待。
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