导语 | 本文结合源码,分析sync.Map的实现思路和原理,希望为更多感兴趣的开发者提供一些经验和帮助。
项目中遇到了需要使用高并发的map的场景,众所周知golang官方的原生map是不支持并发读写的,直接并发的读写很容易触发panic。
解决的办法有两个:
很显然,方案2是优雅且实用的。但是,为什么官方的sync.Map能够在lock free的前提下,保证足够高的性能?本文结合源码进行简单的分析。
如果要保证并发的安全,最朴素的想法就是使用锁,但是这意味着要把一些并发的操作强制串行化,性能自然就会下降。
事实上,除了使用锁,还有一个办法,也可以达到类似并发安全的目的,就是原子操作(atomic)。sync.Map的设计非常巧妙,充分利用了atmoic和mutex的配合。
(一)核心思想
核心原则就是,尽量使用原子操作,最大程度上减少了锁的使用,从而接近了“lock free”的效果。
核心点:
通过这种设计,规避了原生map无法并发安全delete的问题,同时在变更某个键所对应的值的时候,就也可以使用原子操作了。
这里列一下Map的源码定义。篇幅问题,我去除了大量的英文原版注释,换成融合自身理解的直观解释。如果有需要可以结合原版的注释对比着看。
type Map struct {
mu sync.Mutex
// read contains .... 省略原版的注释
// read map是被atomic包托管的,这意味着它本身Load是并发安全的(但是它的Store操作需要锁mu的保护)
// read map中的entries可以安全地并发更新,但是对于expunged entry,在更新前需要经它unexpunge化并存入dirty
//(这句话,在Store方法的第一种特殊情况中,使用e.unexpungeLocked处有所体现)
read atomic.Value // readOnly
// dirty contains .... 省略原版的注释
// 关于dirty map必须要在锁mu的保护下,进行操作。它仅仅存储 non-expunged entries
// 如果一个 expunged entries需要存入dirty,需要先进行unexpunged化处理
// 如果dirty map是nil的,则对dirty map的写入之前,需要先根据read map对dirty map进行浅拷贝初始化
dirty map[interface{}]*entry
// misses counts .... 省略原版的注释
// 每当读取的是时候,read中不存在,需要去dirty查看,miss自增,到一定程度会触发dirty=>read升级转储
// 升级完毕之后,dirty置空 &miss清零 &read.amended置false
misses int
}
// 这是一个被原子包atomic.Value托管了的结构,内部仍然是一个map[interface{}]*entry
// 以及一个amended标记位,如果为真,则说明dirty中存在新增的key,还没升级转储,不存在于read中
type readOnly struct {
m map[interface{}]*entry
amended bool // true if the dirty map contains some key not in m.
}
// An entry is a slot in the map corresponding to a particular key.
// 这是一个容器,可以存储任意的东西,因为成员p是unsafe.Pointer(*interface{})
// sync.Map中的值都不是直接存入map的,都是在entry的包裹下存入的
type entry struct {
// p points .... 省略原版的注释
// entry的p可能的状态:
// e.p == nil:entry已经被标记删除,不过此时还未经过read=>dirty重塑,此时可能仍然属于dirty(如果dirty非nil)
// e.p == expunged:entry已经被标记删除,经过read=>dirty重塑,不属于dirty,仅仅属于read,下一次dirty=>read升级,会被彻底清理
// e.p == 普通指针:此时entry是一个不同的存在状态,属于read,如果dirty非nil,也属于dirty
p unsafe.Pointer // *interface{}
}
(二)架构设计图
初看这个结构的设计,会觉得复杂,不理解为什么要设计成这样,这里画了一个图,力求更加直观的说明read和dirty之间的配合关系。
架构的进一步解释说明:
通过上面的分析,可以对sync.Map有一个初步的整体认知,这里再列出CURD几个关键操作的源码,进一步加深理解。同样的由于篇幅原因,我去除了大段冗长的英文注释,换成了提炼之后更加通俗的理解,有需要可以对比原文注释。
(一)Store操作(对应C/U)
// Store sets the value for a key.
func (m *Map) Store(key, value interface{}) {
// 首先把readonly字段原子地取出来
// 如果key在readonly里面,则先取出key对应的entry,然后尝试对这个entry存入value的指针
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
if e, ok := read.m[key]; ok && e.tryStore(&value) {
return
}
// 如果readonly里面不存在key或者是对应的key是被擦除掉了的,则继续。。。
m.mu.Lock() // 上锁
// 锁的惯用模式:再次检查readonly,防止在上锁前的时间缝隙出现存储
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
if e, ok := read.m[key]; ok {
// 这里有两种情况:
// 1. 上面的时间缝隙里面,出现了key的存储过程(可能是normal值,也可能是expunge值)
// 此时先校验e.p,如果是普通值,说明read和dirty里都有相同的entry,则直接设置entry
// 如果是expunge值,则说明dirty里面已经不存在key了,需要先在dirty里面种上key,然后设置entry
// 2. 本来read里面就存在,只不过对应的entry是expunge的状态
// 这种情况和上面的擦除情况一样,说明dirty里面已经不存在key了,需要先在dirty里面种上key,然后设置entry
if e.unexpungeLocked() {
// The entry was previously expunged, which implies that there is a
// non-nil dirty map and this entry is not in it.
m.dirty[key] = e
}
e.storeLocked(&value) // 将value存入容器e
} else if e, ok := m.dirty[key]; ok {
// readonly里面不存在,则查看dirty里面是否存在
// 如果dirty里面存在,则直接设置dirty的对应key
e.storeLocked(&value)
} else {
// dirty里面也不存在(或者dirty为nil),则应该先设置在ditry里面
// 此时要检查read.amended,如果为假(标识dirty中没有自己独有的key or 两者均是初始化状态)
// 此时要在dirty里面设置新的key,需要确保dirty是初始化的且需要设置amended为true(表示自此dirty多出了一些独有key)
if !read.amended {
// We're adding the first new key to the dirty map.
// Make sure it is allocated and mark the read-only map as incomplete.
m.dirtyLocked()
m.read.Store(readOnly{m: read.m, amended: true})
}
m.dirty[key] = newEntry(value)
}
// 解锁
m.mu.Unlock()
}
// 这是一个自旋乐观锁:只有key是非expunged的情况下,会得到set操作
func (e *entry) tryStore(i *interface{}) bool {
for {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
// 如果p是expunged就不可以了set了
// 因为expunged状态是read独有的,这种情况下说明这个key已经删除(并且发生过了read=>dirty重塑过)了
// 此时要新增只能在dirty中,不能在read中
if p == expunged {
return false
}
// 如果非expunged,则说明是normal的entry或者nil的entry,可以直接替换
if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, p, unsafe.Pointer(i)) {
return true
}
}
}
// 利用了go的CAS,如果e.p是 expunged,则将e.p置为空,从而保证她是read和dirty共有的
func (e *entry) unexpungeLocked() (wasExpunged bool) {
return atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, expunged, nil)
}
// 真正的set操作,从这里也可以看出来2点:1是set是原子的 2是封装的过程
func (e *entry) storeLocked(i *interface{}) {
atomic.StorePointer(&e.p, unsafe.Pointer(i))
}
// 利用read重塑dirty!
// 如果dirty为nil,则利用当前的read来初始化dirty(包括read本身也为空的情况)
// 此函数是在锁的保护下进行,所以不用担心出现不一致
func (m *Map) dirtyLocked() {
if m.dirty != nil {
return
}
// 经过这么一轮操作:
// dirty里面存储了全部的非expunged的entry
// read里面存储了dirty的全集,以及所有expunged的entry
// 且read中不存在e.p == nil的entry(已经被转成了expunged)
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
m.dirty = make(map[interface{}]*entry, len(read.m))
for k, e := range read.m {
if !e.tryExpungeLocked() { // 只有非擦除的key,能够重塑到dirty里面
m.dirty[k] = e
}
}
}
// 利用乐观自旋锁,
// 如果e.p是nil,尽量将e.p置为expunged
// 返回最终e.p是否是expunged
func (e *entry) tryExpungeLocked() (isExpunged bool) {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
for p == nil {
if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, nil, expunged) {
return true
}
p = atomic.LoadPointer(&e.p)
}
return p == expunged
}
(二)Store操作(对应R)
func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) {
// 把readonly字段原子地取出来
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
e, ok := read.m[key]
// 如果readonly没找到,且dirty包含了read没有的key,则尝试去dirty里面找
if !ok && read.amended {
m.mu.Lock()
// 锁的惯用套路
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
e, ok = read.m[key]
if !ok && read.amended {
e, ok = m.dirty[key]
// Regardless of ... 省略英文
// 记录miss次数,并在满足阈值后,触发dirty=>map的升级
m.missLocked()
}
m.mu.Unlock()
}
// readonly和dirty的key列表,都没找到,返回nil
if !ok {
return nil, false
}
// 找到了对应entry,随即取出对应的值
return e.load()
}
// 自增miss计数器
// 如果增加到一定程度,dirty会升级成为readonly(dirty自身清空 & read.amended置为false)
func (m *Map) missLocked() {
m.misses++
if m.misses < len(m.dirty) {
return
}
// 直接用dirty覆盖到了read上(那也就是意味着dirty的值是必然是read的父集合,当然这不包括read中的expunged entry)
m.read.Store(readOnly{m: m.dirty}) // 这里有一个隐含操作,read.amended再次变成false
m.dirty = nil
m.misses = 0
}
// entry是一个容器,从entry里面取出实际存储的值(以指针提取的方式)
func (e *entry) load() (value interface{}, ok bool) {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
if p == nil || p == expunged {
return nil, false
}
return *(*interface{})(p), true
}
(三)Delete操作(对应D)
// Delete deletes the value for a key.
func (m *Map) Delete(key interface{}) {
m.LoadAndDelete(key)
}
// 删除的逻辑和Load的逻辑,基本上是一致的
func (m *Map) LoadAndDelete(key interface{}) (value interface{}, loaded bool) {
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
e, ok := read.m[key]
if !ok && read.amended {
m.mu.Lock()
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
e, ok = read.m[key]
if !ok && read.amended {
e, ok = m.dirty[key]
delete(m.dirty, key)
// Regardless of ...省略
m.missLocked()
}
m.mu.Unlock()
}
if ok {
return e.delete()
}
return nil, false
}
// 如果e.p == expunged 或者nil,则返回false
// 否则,设置e.p = nil,返回删除的值得指针
func (e *entry) delete() (value interface{}, ok bool) {
for {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
if p == nil || p == expunged {
return nil, false
}
if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, p, nil) {
return *(*interface{})(p), true
}
}
}
第一次读Map的源码,会觉得很晦涩,虽然整体思路是明确的,但是细节却很多,困惑于为什么做这样的设计,多读几遍之后,很多问题能够略窥门径。这里列出一些开始觉得困惑的问题:
(一)dirty和read互转,分别在什么样的时机下会进行?
(二)read从何而来,存在的意义又是什么?
(三)entry的p可能的状态,有哪些?
(四)删除操作的细节,e.p到底是设置成了nil还是expunged?
(五)什么时候e.p由nil变成expunged?
(六)既然nil也表示标记删除,那么再设计出一个expunged的意义是什么?
expunged是有存在意义的,它作为删除的最终状态(待释放),这样nil就可以作为一种中间状态。如果仅仅使用nil,那么,在read=>dirty重塑的时候,可能会出现如下的情况:
综上,为了保证read作为快照的性质(不能单独删除或新增key),同时要避免Map中nil的key不断膨胀等多个前提要求,才设计成了expungd的状态。
(七)对于一个entry,从生到死的状态机图
(八)注释中关于slow path和fast path的解释
sync.Map的源码并不长,但是里面的很多细节都非常的考究,比如对于原子和锁的使用、利用状态机的变化标记来代替map的delete从而提高性能和安全性等等。
腾讯后台研发工程师,毕业于西安电子科技大学。目前负责腾讯视频打点读取、列表筛选等业务的后端研发工作。有丰富的服务端开发经验。
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