Arcade 是本次苹果发布会上第一个提到的内容,尽管它完全被 iPhone 11 的三款硬件的风头给盖过去了,但它承载的是苹果对游戏的野心。
首先简单了解一下,Arcade 是由苹果推出的游戏订阅服务,价格为一个月 4.99 美元,订阅期限内可以免费畅玩 Arcade 游戏库中的游戏,想要体验 Arcade,你需要的是这些——
我曾在今年 4 月的 第 15 期奏折 中详细讲过对 Apple Arcade 的介绍和一些预测,将其称为「苹果游戏的 SetApp」。其中的不少预测获得了证实,比如我曾经提到「Arcade 中并不全是独占游戏」,目前至少有 Overland、Hot Lava、The Bradwell Conspiracy、Projection: First Light、Cardpocalypse、Yaga、Cat Quest II 这七款游戏,均在 Steam 上架或计划发行。有意思的是,其中已经发售的 Overland 和 Hot Lava 分别售价 80 元和 32 元,有了参考售价再来看 Arcade 的定价——每个月只玩 Arcade 中的一款游戏就足够抵回当月的票价了。
当然也不能这么武断地根据售价下结论,因此我将 Arcade 目前推出的 71 个游戏都试玩了一遍,得出了一个结论:Arcade 确实值得订阅。
为什么我说 Arcade 值得订阅?不仅仅在于 Arcade 游戏数量繁多,足够让人一天玩两款游戏,连玩一个月都玩不过来。也不仅仅在于 Arcade 中的游戏类型丰富,让每个人都能找到适合自己的游戏。而是在于 Arcade 服务的概念很新鲜,在保证游戏厂商利益的同时,也带来了和以往手机游戏不同的服务。
游戏数量是 Arcade 的基石,苹果曾宣布首批 Arcade 中会上架超过 100 款全新游戏。目前 Arcade 中一共上架了 71 款游戏,其中 30 款是 Arcade 独占游戏,后续还会不断增加。这 71 款游戏在未订阅 Arcade 时无法单独下载。
在 App Store 的 Arcade 界面底部,可以看到它提供了 8 种游戏类型——家庭,多人,动作,初学者,解密,冒险,角色扮演,平台游戏(Family、Multiplayer、Action、For Beginners、Puzzle、Adventure、Role-Playing、Platformer)。这里的每一个类型都提供了不少游戏可供选择。
在实际游玩中,我发现真正需要复杂操作的动作类游戏并不多(动作分类中包含了竞速类、音游、格斗游戏),而解密、剧情、冒险类游戏的数量不少,还有不少以画面取胜的轻量小游戏,可以说是充分发挥了移动端游戏的优势。
有人会产生疑问,这么多款游戏哪里玩的过来,还不是只能玩一部分?其实我反而认为,普通玩家并不需要玩遍每一款游戏,因为 Arcade 游戏库就是为了「供你挑选」,就和 Apple Music 提供音乐库这么简单,完全可以根据自己的喜好来挑选游戏。