《生化危机 4》重制版公布、《最终幻想 16》发售窗口确认:State of Play 回顾
北京时间昨天早上 6 点,索尼举办了新一期的 State of Play 直播发布会。这一次的 State of Play 可以说是猛料连连,不仅初次展示了数款大作的游戏实机画面,有些令人期待的作品也正式确认了发售日。
想知道未来有哪些令人期待的游戏会在 PS5 和 PS4 上登场?那下面的内容你一定不能错过。
作为这次发布会的第一个重磅消息,Capcom 正式公布了《生化危机 4》的重制版,并且在刚开场时就直接丢出了发售日 ——— 2023 年 3 月 24 日!
和此前的《生化危机 2/3》重制版相同,本作将采用 RE ENGINE 进行制作,画面细节得以大幅进化;在预告片和官方放出的部分截图中,我们也得以一瞥部分经典角色在重制版中的英姿。
值得一提的是,本作也将成为《生化危机》系列中首款仅面向次世代平台的作品,不再推出 PS4 / Xbox One 版本。
凭借丰富的流程内容和精巧的关卡设计,原版《生化危机 4》即便是在当下也依旧让玩家们津津乐道;因此本作会不会像《生化危机 3》重制版那样出现流程缩水的问题,也成为了很多人担心的重点。
在游戏内容方面,目前 Capcom 表示将「在保留原版游戏的『精髓』同时」提供现代化的游戏玩法和「重新构思的故事情节」。至于更具体的细节,官方暂时没有透露。希望 Capcom 能交出一份令新老玩家都满意的重制作品。
本作将登陆 PS5 / Xbox Series X | S / PC(Steam)平台,另外也有为 PS VR 2 准备的游戏内容;至于是从头到尾皆可通过 VR 游玩,还是说只提供如专属关卡等特殊 VR 游戏模式,就有待 Capcom 的进一步说明了。
索尼早在 2021 年初就已经公布了 PS VR2 的存在,并在后来陆续释出了更多相关信息;从全新设计的 Sense 控制器、到原理大不相同的追踪方式,甚至连配置详情和头显外观都已公诸于世。唯一的悬念,就是什么时候发售了。
在本次 State of Play 上,索尼依旧没有公布 PS VR2 的发售信息,但向我们展示了未来将登录 PS VR2 的一系列作品。这其中有追加了 VR 模式的已发售游戏,也有面向新设备开发的完全新作。
Capcom 宣布《生化危机 村庄》将推出 PS VR2 版本,并放出了一小段城堡篇的游戏影像。和前作《生化危机 7》一样,《村庄》也可以在 VR 下游玩全部的故事内容。相信这一广受好评的恐怖作品会在 VR 下带来更具张力的感官体验。
而另一部面向 PS VR2 打造沉浸式体验的作品是《无人深空》。本作早在 2019 年就推出了提供 VR 版本的更新,这次则更多是在利用 VR2 的新特性提升玩家的沉浸感。
两部作品都没有具体的 VR2 版发售日期。
《行尸走肉:圣徒和罪人 第2章 报应》在新预告中展示了大量的全新游戏画面。作为广受好评的 VR 游戏《行尸走肉:圣徒和罪人》的正统续作,本作进一步强化了基于物理的攻击系统,带来了诸如电锯等全新武器;新敌人的攻击欲望更强、更具危险性;它们的加入会让玩家紧绷神经,时刻提防左右。
除此之外,游戏也为玩家准备了更具策略性和深度的游戏内容,同时强化潜行要素,鼓励玩家在夜晚的尸潮中探索;极具风险,但也可能会收获颇丰。
本作在年初公布时面向的是 Meta Quest 2 和 PC 平台,现在也正式宣布将一并登陆 PS VR 和 VR2。其中 PS VR 版将于 2022 年的晚些时候发售,而 VR2 版将在 2023 年发售。
……这是不是也从侧面透露了 PS VR2 头显的发售时间窗口?🤔
《地平线 山之呼唤》是最早宣布登陆 PS VR2 的作品,而在此次 State of Play 中也首次展示了游戏的主要玩法。
玩家扮演的角色瑞亚斯,是一位前影子卡加族战士。他因为某些原因被打入了大牢,为了将功补过,现在的他必须勇攀高峰,调查太阳王国正在面临的严重威胁。
从目前来看,游戏中似乎将继续囊括《地平线》中的合成制作系统,并进一步强调通过不同工具探索周围环境的设计要素。当然,和机械兽大战的环节也不会缺席;官方还透露正篇主角埃洛伊会在游戏流程中出镜。
这部作品显然承担了展示 PS VR2 机能的重任。除了在玩法上充分利用新的追踪方式和控制器,就目前的预告片和截图来看,其画面也可谓是美轮美奂,在所有 VR 游戏中都堪称出色。
本作由 Guerrilla 与 SIE 新收购的团队 Firesprite 共同开发,虽然没有公布发售窗口,不过成为 PS VR2 首发游戏的可能性极大。
在展示了 VR2 的系列新作之后,Guerrilla 也公布了为 PS5/PS4 独占作品《地平线 西之绝境》准备的「大型更新」。
该更新改进了游戏在性能模式下的抗锯齿表现,而对于老玩家来说,更重要的应该是提供了「新游戏+」模式;并且还追加了技能点洗点功能、「超难难度」和更多的武器、面部彩绘等内容。这些新内容应该会大幅增加多周目的挑战性和可玩性。
该「大型更新」现已正式上线,追加了三个新的铜杯。
无论玩法还是剧情,《漫威蜘蛛侠》都收获了来自漫威粉丝与游戏玩家的双方好评,如今 PC 玩家也有机会在电脑前体验使用蛛丝四处游荡的感觉了。
《漫威蜘蛛侠 复刻版》原先是与《迈尔斯·莫拉莱斯》PS5 豪华版捆绑出售的作品,即将于 8 月 12 日推出的 PC 版不仅可以单独购买,还将提供更多面向 PC 优化的特性;例如键鼠操作、可供调节的画面设置以及光线追踪反射等。
而《迈尔斯·莫拉莱斯》则将于今年秋季推出 PC 版,两作皆由 Nixxes 协作进行移植。
开发组 Insomniac Games 还透露,截至今年 5 月 15 日,整个《漫威蜘蛛侠》系列的作品已经在全球卖出了超过 3300 万套。
由法国小团队 BlueTwelve Studio 开发的《迷失》(Stray),是一款以流浪猫为主角的动作冒险游戏。正如游戏名所述的那样,这只小猫迷失在了一座日渐衰败的赛博城市之中,为了离开这座都市而探索各处,试图破解其中奥秘。
游戏对于猫咪动作的精妙刻画相当值得称道,无论是攀爬建筑还是左右横跳,都非常具有喵星人的韵味。
本作将于 7 月 19 日正式发售,首发登陆 PS5 / PS4 和 PC。目前 Steam 已经上架预购,预购期间有 -10% 的折扣优惠,国区价格为 ¥85.5。
而对于已经办理了新 PS Plus 升级 / 高级会员的玩家来说,则可以在首发当日直接在 PS5 / PS4 上玩到这款游戏,无需额外购买。
太空惊悚动作游戏《木卫四协议》公布了游戏的最新实机演示,并确认游戏将于今年 12 月 2 日正式发售,登陆 PS5 / PS4、Xbox Series X | S / Xbox One 和 PC。
本作的主创 Glen Schofield 曾作为执行制作人参与了初代《死亡空间》的开发,我们也能在预告中看到不少抓人眼球而又似曾相识的动作场面。同为外太空的生存恐怖题材,《木卫四协议》将包含相当多令人毛骨悚然的情节;制作团队也运用了 PS5 的 3D 音频机能,力图向玩家营造出全方位的恐惧感。
本作由 KRAFTON(也就是蓝洞)发行。有趣的是,本作在公布之初曾宣传为与《绝地求生》处于同一宇宙,而今这一设定已被撤销,《木卫四协定》将拥有独立的剧情和世界观。
港服 PlayStation Store 现已开启本作预购,PS5 和 PS4 版需分开购买,商店页面未提及 PS4 版能否升级至 PS5 版。价格如下:
融合了轮滑与第三人称射击要素的作品《酷极轮滑》昨日首次亮相,本作的剧情时间线发生在 2030 年,世界被强权企业所统治;一项充满暴力、极其残酷的运动项目「酷极轮滑」藉此诞生。玩家扮演的主角就是参与这项运动的成员之一,最终目标是成为冠军,揭开公司背后的秘密。
本作由《奥力奥力》系列的工作室 Roll7 负责制作,将于 8 月 17 日登陆 PS5 / PS4 与 PC。
这也许是整场发布会「二次元」浓度最高的作品,《Eternights》将两个似乎牛头不对马嘴的类型融合到了一块。在游戏的设定中,地球上的大多数人类都变成了恐怖的怪物;而你就是那个要拯救世界的天选之人。
然而,在四处砍砍杀杀的同时,你还可以花时间谈恋爱…… 游戏一共提供了五位可供攻略的角色。攻略过程中不但会解锁更多相关剧情,也能为战斗提供一定的增益效果。此外,游戏流程有天数限制,要把时间花在探索还是谈恋爱上,就由你自己决定了。
本作也是新工作室 Studio Sai 的首秀,除了优秀的三渲二场景,工作室还创作了相当多的纯 2D 动画过场。本作将于 2023 年初登陆 PS5 / PS4 与 PC。
Capcom 的另一款重磅级大作《街头霸王 6》公布了最新的预告片,其中包含了大量实机游戏画面;官方也随即公开了诸多与游戏系统相关的新情报。总体而言,本作之于系列而言,可谓是有着相当大的变化。
从预告片中也不难看出,本作有着全新的美术风格,整体上似乎更强调系列标题中的「街头」二字了。随之而来的是全新的单人游戏模式「World Tour」,该模式似乎提供了一块类似于开放世界的地图,玩家可以在其中自由移动探索。
Capcom 表示,「World Tour」将带来沉浸式的剧情,并将提供「超越对战格斗游戏这一类型」的全新体验。
在战斗机制上,《街霸 6》引入了名为「Drive System」的新系统,可以通过消耗血条下方的「斗气槽」放出一部分技能;例如相当于前作中 EX 技能的「Overdrive」,可以在格挡时取消硬直并进行反击的「Drive Reversal」等。斗气槽会随时间自动回复。
而在操作方式上,为了降低上手难度,让更多玩家能够体验格斗的乐趣,本作新增了「现代」(Modern)的操作方式,只需要按下一个按钮就可以发动必杀技;配合四个方向键,则可以使出角色的其他必杀技能。
超级必杀技的发动也得到了大幅简化,只需要同时按下三个按键即可发动。另外,现代操作下还引入了名为「Assisted Combo」的连招模式,连按「Assist 按键」和攻击按键即可发动各种连招。
当然,老玩家和格斗爱好者无需担心,系列经典的六键操作也得到了保留。
与全新艺术风格相对应的,是角色的重新设计。Capcom 这次展示了卢克、春丽和隆三位经典角色的全新面貌,并且介绍了《街霸 6》的新角色杰米(Jamie)。
有意思的来了,官方还在游戏中加入了「实时旁述」功能;就和玩 FIFA/PES 等体育游戏一样,格斗过程中会出现旁白解说。正式发售时不知道会不会有中文解说出现呢?
还有更多的新内容尚待官方陆续揭晓,《街头霸王 6》确认登陆 PS5 / PS4、Xbox Series X | S 与 PC(Steam),预计将于 2023 年发售。
两款独立游戏也在 State of Play 上亮相。作为 Game Pass 首发游戏的《Tunic》,已经于 3 月 16 日登陆了 Xbox 主机、PC 和 Mac,广受好评;而今也宣布将于 9 月 27 日正式在 PS5 和 PS4 上发售。
本作在设计上类似于早期的《塞尔达传说》,玩家扮演的可爱小狐狸需要在一片充满危机的土地上鼓起勇气四处探索,解开各式各样的谜题。不过,游戏的战斗会有一定的难度。
开发组表示将利用 PS5 系统的「游戏帮助」功能,为卡关的玩家提供一些恰到好处的提示。
《Season: A Letter to the Future》则是一款更偏向于叙事的作品,在这部作品中,主角会通过摄影机、相机和录音机等工具,从不同的维度记录下来自过去的碎片,并从中拼凑出能解开未来之谜的答案。你所记录下的所见所闻,都会影响后续的剧情走向。
本作将于 2022 年秋季登陆 PS5 / PS4 和 PC。
为整场发布会收尾的,是大家期待已久的《最终幻想 16》最新预告。这只预告用较多的幅度展示了游戏的动作战斗系统,而结尾大气磅礴的召唤兽对战场面更是令人血脉偾张。
更令人激动的是,本作的发售窗口也正式确认为 2023 年夏季,将作为限时独占首发登陆 PS5 平台。自从 FF 12 以来,最终幻想在主机上的主力作品开发过程一直较为坎坷;相较之下,FF 16 的这个进展速度可谓是相当之快了。
除了最新预告片,本作的制作人吉田直树和总监高井浩也各自带来了一段寄语。内容如下:
大家好!
我知道各位等很久了,因此非常高兴能正式释出我们最新的预告片「支配」。
在先前的访问和更新消息中,我们并未深谈游戏系统的细节,希望透过这次的预览,玩家能更清楚地了解实际游玩时会遇到哪些情境,也就是包括火力四射的战斗,由主角 Clive Rosfield 针对游戏的许多英灵(召唤兽)使出浑身解数,拿出所有的独家武器拼命攻击。不用说英灵也互相针锋相对,让玩家融入其中,身历其境。
开发团队在高井浩的领导之下进入开发作业的最后阶段,一边准备收尾和上市,一边专心做最后修饰。我本人很想亲自感谢他们为这款游戏投注这么庞大的心力。
有了 PlayStation 5 强大功能的支持,我们期待能早日带领玩家展开一段故事性十足又惊险刺激的旅程,不输世上最恐怖的云霄飞车。总之,请系好安全带,等待就快结束了!
—— 吉田直树
首先容我向大家致歉,《最终幻想 16》的新资讯直到今天才发布……不过好消息是它终于推出了!
在最新预告片中,我们介绍过许多新的英灵,也让玩家深入一窥动作元素满载的战斗系统,以及该系统为玩家赋予的自由度。至于开发进度,我很高兴在此宣布游戏可从头到尾完整游玩,不过在最佳化和修饰方面仍有许多挑战等着我们陆续解决,只要这些难题解决后游戏便可推出。
在游戏推出前,敬请拭目以待。我们会试着尽快释出下一波的最新消息与玩家分享!
—— 高井浩
本作的主要制作人名单也正式放出了,其中数位都参与了《最终幻想 14》的开发工作,而战斗总监则曾制作过《鬼泣 5》《龙之信条》等作品。
此外,官方还公布了一批全新的截图,展示了游戏世界 Valisthea 的场景。从预告片来看,游戏的画面也比初次公开时有了一些进步。
目前虽然距离发售窗口还有一段时间,但至少有一个盼头了。希望更多关键信息可以尽早放出,尤其是和故事相关的内容。
以上就是本次 State of Play 上所公布的全部情报,可以看出 PS5 未来的第三方游戏阵容仍旧相当强劲,而 PS4 玩家们可以期待的作品也不在少数。
那么,对这一次发布的游戏情报,你还满意吗?未来是否会考虑购入 PS VR2?欢迎在评论区留言讨论。
拓展阅读:游戏阵容「缩水」、玩家问题不断,全新 PlayStation Plus 会员值得订阅吗?
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