由一道CTF对10种反调试的探究
2020-04-24 15:56:16 Author: bbs.pediy.com(查看原文) 阅读量:544 收藏

  最近做的有些ctf中总是出现一些反动态调试的情况。由次对一些常见的反动态调试进行一些总结。既然是调试,趁着这个机会探究了一下调试器如何与被调试进程建立联系的过程。

参考文章:

https://blog.csdn.net/hgy413/article/details/7996652
https://blog.csdn.net/yiyefangzhou24/article/details/6242459
https://www.52pojie.cn/thread-883664-1-1.html

https://bbs.pediy.com/thread-223857.htm

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=31447

https://blog.csdn.net/qq_32400847/article/details/52798050

先运行一下

​​到ida里看一下

​​发现4010D7的位置无缘无故跳到了4010DE,就是这块的问题,在x32dbg搜字符串定位,把4010D7~4010E0都nop掉

​​得到新的文件。重新载入ida

​​

经过逆向分析首先经过10次反调试,只有在不被调试的情况下才能组成正确的str1,然后对flag普通base64加密,再

进行奇偶位分别与str1与[0ff_404018^3]比较。反调试的函数主要在下面分析。

脚本如下:

import base64
str1 = "LKd8gPYWS["
str2 = "2TVBnx0lnn"
cipher = [0] * 20
for i in range(10):
    cipher[2*i] = (ord(str1[i]) ^ 3) - 2
    cipher[2*i+1] = ord(str2[i])
print''.join(map(chr,cipher))
#M2FTeV9BbnQxX0RlNnVn
end_cipher = 'M2FTeV9BbnQxX0RlNnVn'
print"D0g3{"+end_cipher.decode("base64")+"}"
#D0g3{3aSy_Ant1_De6ug}

上题中反调试的函数在接下来具体说明

1.IsDebuggerPresent

用windbg看一下IsDebuggerPresent的反汇编

​​kernel32!IsDebuggerPresent:
7c813133 64a118000000    mov     eax,dword ptr fs:[00000018h]// fs寄存器在3环的时候指向TEB,而+18h偏移处指向teb的开头fs:003b:00000018=7ffdf000
7c813139 8b4030                mov     eax,dword ptr [eax+30h]//+30h指向PEB

​​7c81313c 0fb64002             movzx   eax,byte ptr [eax+2]//peb->BeingDebugged位来判断是否有调试器。

​​本题第一次的判断直接判断的BeingDebugged不再赘述了。

2.CheckRemoteDebuggerPresent

这个函数检查的是你获取的进程是否被另一个进程调试。

​​

看一下反汇编(下面截取了关键的部分)

7C85AA3C    50              push eax                           //eax里是 hProcess

7C85AA3D    6A 07           push 7                            // 这里的7定义是 ProcessDebugPort

7C85AA3F    FF75 08        push dword ptr SS:[ebp+8]                    //hProcess

7C85AA42    FF15 AC10807C  call dword ptr DS:[<&ntdll.NtQueryInform> ]           //ntdll.NTQueryInformationProcess

7C85AA48    85C0            test eax,eax                       //判断

可以看出实际调了NtQueryInformationProcess,它可以将指定类型的进程信息拷贝到某个缓冲,

函数原型如下:

NtQueryInformationProcess (
IN HANDLE ProcessHandle, // 获取进程的句柄
IN PROCESSINFOCLASS InformationClass, // 信息类型
OUT PVOID ProcessInformation, // 缓冲区的指针
IN ULONG ProcessInformationLength, // 缓冲区大小
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL // 写入缓冲区的字节数
);

其中ProcessInformationClass中的ProcessDebugPort,它来检索调试器的端口号,只要是非0则有调试器。

3.SetLastError & OutputDebugStringA & GetLastError

OutputDebugStringA :它可以把调试信息输出到编译器的输出窗口,和调试器进行交谈,(还可以用DbgView来看),如果被调试,那么调用就会成功,SetLastError设置的“12345”就会被覆盖,那么GetLastError也不会成功得到“12345”,由此来检测是否被调试。

​​4.NtQueryInformationProcess

上文提到了,这就不说了。

​​

5.CloseHandle异常

​​

Windows在执行异常处理时,无论是内核异常还是用户异常,在进行异常信息的“包装”后,都会到KiDispatchException进行异常的分发,下面逆了此函数的一部分:

内核异常的分发(部分):

​​

用户异常的分发(部分):

​​

可以看出来,无论是用户异常还是内核异常,再进行VEH,SEH之前都会先判断是否用调试器,利用该特征可判断进程是正常运行还是调试运行,然后根据不同的结果执行不同来判断程序是否被调试。

6.DebugActiveProcess

​​

先看一下这个函数

DebugActiveProcess会使调试器附加到获取的进程上并且调试它。此函数的唯一参数是进程的PID。

BOOL WINAPI DebugActiveProcess(
  __in DWORD dwProcessId//要被调试的进程标识PID
  );

以下是对调试器利用DebugActiveProcess的深究

调试器调试程序的时候,一种是直接打开进程,另一种就是用Attach通过附加的形式去调试,而后者利用的就是DebugActiveProcess,废话少说,看代码

​​先进入kernel32!DbgUiConnectToDbg()这个函数,这里面调用的是ntdll里的DbgUiConnectToDbg(),我们把ntall.dll载到IDA里

​​在进入ntdll!DbgUiConnectToDbg() 里的ntdll!ZwCreateDebugObject(),

​​

会发现进0环了,7FFE0300,没记错的话是SystemCall,程序由此进0环.

​​这个函数进0环就是为了创造对象--DebugObject (从ReactOS上找的),在0时无非就是添结构体,并且返回一个句柄。

typedef struct _DEBUG_OBJECT {
    KEVENT EventsPresent;
    FAST_MUTEX Mutex;
    LIST_ENTRY EventList;
    union
    {
        ULONG Flags;
        struct
        {
            UCHAR DebuggerInactive:1;
            UCHAR KillProcessOnExit:1;
        };
    }
} DEBUG_OBJECT, *PDEBUG_OBJECT;

关键是这个这个句柄在3环时放哪了。我们重新回到ntdll里的DbgUiConnectToDbg()。

发现是存到了TEB+0xF24的地方,此时,DebugObject与调试器建立起了关系。

做反调试的话,可以遍历所有TEB+F24h的位置,如果有值,那肯定在被调试(嘴角疯狂上扬)

​​

OK,差不多了,我们重新回到梦开始的地方DebugActiveProcess,往下看

用到了传进去的参数PID,在下面转换成了被调试进程的句柄存到esi里,紧接着传入了 kernel32!DbgUiDebugActiveProcess(被调试进程句柄),此时,调试器和被调试建立起了联系。

​​之后同样进入了ntdll里UiDebugActiveProcess(被调试进程句柄)

​​

惊喜来了,创造对象--DebugObject 的句柄和被调试进程的句柄都传入了ntdll!NtDebugActiveProcess

跟进去之后同样通过SystemCall进NtDebugActiveProcess(0环),

以下是NtDebugActiveProcess的逆向结果:

​​

进入 _DbgkpSetProcessDebugObject

​​

建立上了调试关系.

7.GetStartupInfoA

​​

在使用 CreateProcess 创建进程时,需要传递 
STARTUPINFO 的结构的指针,
而常常我们并不会一个一个设置其结构的值,
连把其他不用的值清0都会忽略,
而 ollydbg 也这样做了,
我们可以使用 GetStartupInfo 检查启动信息,
如果很多值为"不可理解"的,那么就说明自己不是由 explorer 来创建的.(explorer.exe 使用 shell32 中 ShellExecute 的来运行程序, ShellExecute 会清不用的值)

还有一点 ollydbg 会向 STARTUPINFO 中的   dwFlags 设置 STARTF_FORCEOFFFEEDBACK,而 explorer 不会

这篇文章中要实现的想法,就是这个这道ctf设置的反调试,好巧.

8.检测系统留下的痕迹

进入sub_401580个函数

​​

这种反调试在ctf中很常见。

首先CreateToolhelp32Snapshot照下快照,记录当前进程,线程信息

利用process32First函数来获得第一个进程的句柄。

BOOL WINAPI Process32First(
    HANDLE hSnapshot,//_in
    LPPROCESSENTRY32 lppe//_out
);

PROCESSENTRY32结构为:

typedef struct tagPROCESSENTRY32 {
    DWORD dwSize; // 结构体大小;
    DWORD cntUsage; // 此进程的引用次数;
    DWORD th32ProcessID; // 进程PID;
    DWORD th32DefaultHeapID; // 进程默认堆ID;
    DWORD th32ModuleID; // 进程模块ID;
    DWORD cntThreads; // 此进程开启的线程次数;
    DWORD th32ParentProcessID;// 父进程PID;
    LONG pcPriClassBase; // 线程优先权;
    DWORD dwFlags;
    WCHAR szExeFile[MAX_PATH]; // 进程全名;
} PROCESSENTRY32;

可以看出本题比较的是szExeFile进程名称这一参数,来判断是否被调试。

除了本题中查找进程信息,还可以查找窗体信息,和查找调试器引用的注册表项

查找调试器引用的注册表项:

下面是调试器在注册表中的一个常用位置。
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug(32位系统)
SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug(64位系统)
该注册表项指定当应用程序发生错误时,触发哪一个调试器。默认情况下,它被设置为Dr.Watson。如果该这册表的键值被修改为OllyDbg,则恶意代码就可能确定它正在被调试。

查找窗体信息:

FindWindow函数检索处理顶级窗口的类名和窗口名称匹配指定的字符串。

EnumWindows函数枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数

9.时钟检测

本题采用的是__rdtsc进行的检测。

rdtsc指令将时间标签计数器读入 EDX:EAX。

​​

Windows系列操作系统的时间间隔10 - 20 毫秒,软件正常运行时的速度比我们分析代码时快得多,所以可以比较上下两句代码的时间戳,来判断程序是否被调试。

​​

因为一些反调试原理的本质是一样的,所以把一些反调试放到了一块说。本文因为是探究性质,所以会有很多汇编级的逆向,可以注意下在IDA里的注释说明。如有不正确的地方,还请路过的大牛斧正,希望我的总结可以帮助到看官。

(CTF的原题稍后添加到附件)


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文章来源: https://bbs.pediy.com/thread-259098.htm
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