已经没人说元宇宙了吧?没人了吧?好,那我就要开始说了。
1,元宇宙(Metaverse)一词最早出现于1992年尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》(Snow Crash)。顺带一提他写的Zodiac也很好看,典型的好莱坞大片型微科幻小说。
2,但早在1984年,威廉·吉布森(William Gibson)的小说《神经漫游者》(Neuromancer)就引入了“赛博空间”(cyberspace)的概念。
3,《神经漫游者》的这个书名在中文看起来很正常很科幻,但英文原文Neuromancer是对于Necromancer(死灵术士)这个单词玩的一个文字游戏,从标题就表现出了小说世界的黑暗。
4,但这依然不是最早的完整描述赛博空间的科幻小说。今年3月20日刚去世的 弗诺·文奇 于1981年出版的《真名实姓》(True name)中已经出现了完整的赛博空间的概念。
5,赛博朋克和元宇宙的接点就在于赛博空间。因此元宇宙小说可以视为赛博朋克小说的一个分支。
6,威廉·吉布森写《神经漫游者》时使用的是一台打字机,而不是电脑 — 事实上他在写这本小说时还根本没接触过计算机和网络,相关知识全部是从图书馆的书籍里获取的。
7,菲利普·K·迪克在他多本小说(如《仿生人会梦见电子羊吗?》和《高堡奇人》)中都提到了类似虚拟现实的概念,但他并没有进一步的在这方面探讨,因此他一般被认为启发了但并没有开创赛博朋克流派。
8,赛博朋克世界中常见的压抑潮湿,高科技低生活的城市场景来源于香港和东京—这是因为威廉·吉布森在写《神经漫游者》时参考了九龙城寨,而银翼杀手的市井场景参考了东京。
9,黑客们喜欢自称是魔法使用者,来源自《真名实姓》(不过要注意,《真名实姓》里用的是Warlock,而不是Wizard)。这样称呼一部分原因是源于早期的计算机技术就和魔法一样,神奇而仅有少数人掌握,因此容易形成cult文化。而到了九十年代,人更多更热闹的《雪崩》世界里,就只是简单称之为黑客了。
10,如果你愿意,你已经可以在元宇宙里面浏览此文了。